Мерроу мелководный жрец

Некоторые из многих мерроу, обитающих в водянистых тенях побережья Менажери, учатся использовать магические аспекты стихий.

Класс доспеха15 (природный доспех)
Хиты75 ()
Скорость10 футов, плавая 40 футов
СИЛ18+4
ЛОВ14+2
ТЕЛ15+2
ИНТ11+0
МДР16+3
ХАР9-1
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
Опасность
4 (1100 опыта)

Особенности

Амфибия.

Мерроу может дышать и воздухом и под водой.

Использование заклинаний.

Мерроу является заклинателем 6-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания друида: Неограниченно: искусство друидов, малая иллюзия, электрошок; 1 уровень (4 ячейки): лечение ран, туманное облако, волна грома; 2 уровень (3 ячейки): удержание личности, отражения, туманный шаг; 3 уровень (3 ячейки): рассеивание магии, молния (см."Действия" ниже), метель.

Действия

Гарпун.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 11 () колющего урона. Если цель — существо Среднего размера или меньше, она подтягивается на 10 футов в сторону мерроу

Молния (заклинание 3-го уровня, расходует ячейку заклинаний).

Мерроу выпускает разряд молнии формируя линию длиной 100 футов и шириной 5 футов. Все существа в линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая при провале 28 () урона электричеством или половину урона при успехе

Mode
dnd-5e
Тип
Монстр
Размер
Большой
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
EGW
Заклинательство
Да