Архонт Триумвирата

Архонты — загадочные, сверхъестественные воплощения самых суровых аспектов закона и порядка. Они поддерживают жёсткое чувство справедливости и безжалостно наказывают тех, кто нарушает закон.

Класс доспеха18 (латы)
Хиты144 ()
Скорость30 футов
СИЛ20+5
ЛОВ15+2
ТЕЛ19+4
ИНТ15+2
МДР21+5
ХАР18+4
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 20
Навыки
Восприятие +10, Проницательность +10
Опасность
14 (11 500 опыта)

Особенности

Глаз Закона.

Бонусным действием архонт может нацелиться на существо, которое она может видеть в пределах 120 футов от себя, и определить, какие законы это существо нарушило за последние 24 часа.

Врожденное колдовство.

Базовой характеристикой архонта является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 18, +5 к попаданию атаками заклинаниями). Архонт может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограничено: умиротворение, приказ, вызов на дуэль

Верховая езда.

Если архонт не сидит верхом, он может бонусным действием волшебным образом телепортироваться на существо, служащее ему скакуном, при условии, что архонт и его скакун находятся на одном плане существования. Когда он телепортируется, архонт появляется верхом на скакуне вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт. Пока он верхом и не недееспособен, архонта нельзя застать врасплох, и он, и его скакун совершают спасброски Ловкости с преимуществом. Если хиты архонта уменьшаются до 0 во время езды на его скакуне, то и хиты скакуна также уменьшаются до 0.

Действия

Мультиатака.

Архонт совершает две атаки Молотом справедливости

Молот справедливости.

Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 12 () дробящего урона плюс 18 () урона силовым полем. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 18, иначе будет сбита с ног

Умиротворяющее присутствие.

Каждое существо по выбору архонта, которое архонт может видеть в пределах 120 футов от себя, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 18, иначе цель роняет всё оружие, которое держит, прекращает концентрацию на любых заклинаниях или других эффектах и становится очарованным архонтом на 1 минуту. Очарованное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая этот эффект в случае успеха. Если существо преуспело в спасброске или эффект на этом существе закончился, существо становится невосприимчивым к «Умиротворяющему присутствию» архонта на следующие 24 часа

Mode
dnd-5e
Тип
Небожитель
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-нейтральный
Источник
GGR
Заклинательство
Да