Проводник по кампусу Стриксхейвена
Обладая жизнерадостным нравом и умением ходить задом наперед, проводники по кампусу Стриксхейвена, водят на экскурсии толпы будущих студентов.
Особенности
Находясь в Стриксхейвене, проводник не может заблудиться ни магическими, ни немагическими средствами. Проводник также с преимуществом совершает проверки характеристик, совершаемые для определения местоположения существ или объектов в Стриксхейвене.
Когда проводник говорит, любое существо, которое знает хотя бы один язык и может слышать проводника, понимает, что он говорит.
Проводнику не нужны воздух, еда, питье или сон.
Действия
Проводник совершает два Удара
Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 () дробящего урона
Каждое выбранное проводником существо, находящееся в пределах 30 футов от проводника, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 11, иначе будет магическим образом очаровано проводником на 1 час. Очарованная цель должна в свой ход перемещаться к проводнику, стараясь приблизиться к нему на расстояние 5 футов. Цель не перемещается в явно опасную местность, такую как костер или яма. Всякий раз, когда очарованная цель получает урон, она может повторить спасбросок, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха. Цель, которая преуспевает в спасброске, невосприимчива к особенности «Улыбаемся и машем» любого гида в течение следующих 24 часов