Бес

Бесы могут быть замечены повсеместно на Нижних Планах. Они работают на побегушках у дьявольских господ, шпионят за конкурентами, а также вводят в заблуждение и подстрекают смертных.

Класс доспеха13
Хиты10 ()
Скорость20 футов, летая 40 футов
СИЛ6-2
ЛОВ17+3
ТЕЛ13+1
ИНТ11+0
МДР12+1
ХАР14+2
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 11
Навыки
Обман +4, Проницательность +3, Скрытность +5, Убеждение +4
Опасность
1 (200 опыта)

Особенности

Перевёртыш.

Бес может действием принять звериный облик, напоминающий ворона (20 футов, летая 60 футов), крысу (скорость 20 футов) или паука (20 футов, лазая 20 футов), или принять свой истинный облик. Во всех обликах его статистика остается той же самой, исключая указанные изменения скорости. Все несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.

Дьявольское зрение.

Магическая тьма не мешает тёмному зрению беса.

Сопротивление магии.

Бес совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Вариант: Фамильяр бес.

Бывает, что бесы состоят на службе у смертных заклинателей, помогая им как советники, шпионы или фамильяры. Бес подталкивает хозяина к совершению злых поступков, зная, что в результате душа смертного может достаться ему. Бесы демонстрируют необыкновенную верность своим хозяевам, и могут быть довольно опасными, если хозяину что-то угрожает. У некоторых из таких бесов имеется следующая особенность:

Фамильяр.

Бес может служить другому существу фамильяром, создав телепатическую связь с желающим того хозяином. Пока они связаны, хозяин может ощущать то же, что и бес, пока они находятся в пределах мили друг от друга. Пока бес находится в пределах 10 футов от хозяина, на хозяина распространяется особенность беса Сопротивление магии. Если хозяин нарушит условия договора с бесом, последний может прекратить службу, оборвав телепатическую связь.

Действия

Жало (в зверином облике Укус).

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 () колющего урона, и цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 11, получая урон ядом 10 () при провале, или половину этого урона при успехе

Невидимость.

Бес магическим образом становится невидимым, пока не атакует или не утратит концентрацию (как при концентрации на заклинании). Все снаряжение, которое бес несет или носит, становится невидимым вместе с ним

Mode
dnd-5e
Тип
Исчадие
Размер
Крошечный
Мировоззрение
законно-злой
Источник
PH14, MM14, MM24
Заклинательство
Нет