Сэр Талавар
Сэр Талавар - уважаемый член Благого двора и верный вассал Летней королевы. Многие оруженосцы сэра Талавара впоследствии стали рыцарями с большой славой.
Особенности
Базовой характеристикой сэра Талавара является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 13). Он может от природы накладывать множество заклинаний, не затрачивая материальных компонентов. По мере того, как дракон стареет и меняет цвет, он получает дополнительные заклинания, как показано ниже: 1/день: сверкающие брызги (Оранжевый), отражения (Жёлтый), внушение (Зелёный), образ (Голубой), мираж (Синий), превращение (Фиолетовый); 1/день каждое: пляшущие огоньки, волшебная рука, малая иллюзия.
Сэр Талавар может бонусным действием магическим образом стать невидимым, пока концентрируется (как при концентрации на заклинании). Всё снаряжение, которое дракон несёт или носит, становится невидимым вместе с ним.
При помощи телепатии сэр Талавар может магическим образом общаться со всеми другими волшебными дракончиками в пределах 60 футов.
Сэр Талавар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 () колющего урона
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 1 колющего урона
Сэр Талавар выдыхает облако газа, вызывающего эйфорию, на одно существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе в течение 1 минуты не сможет совершать реакции, и в начале каждого своего хода должна будет бросать к6, чтобы определить своё поведение в этом ходу:
Цель не совершает ни действия, ни бонусные действия, и всё своё перемещение тратит на перемещение в случайным образом выбранном направлении
Цель не перемещается, и единственное, что может делать в этом ходу, это совершение спасброска Мудрости Сл 11, оканчивая эффект на себе при успехе