Ааракокра рулевой
Существо D&D 5e: Ааракокра рулевой.
Класс Доспеха12 (15 с доспехами мага)
Хиты40 ( )
Скорость30 футов , летая 50 футов
СИЛ9-1
ЛОВ14+2
ТЕЛ11+0
ИНТ17+3
МДР12+1
ХАР11+0
Особенности
Использование заклинаний.
Рулевой является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
- Заговоры (неограниченно): волшебная рука , огненный снаряд , свет , фокусы
- 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела , доспехи мага , обнаружение магии , щит
- 2 уровень (3 ячейки): внушение , туманный шаг
- 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание , огненный шар , полёт
- 4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость , град
- 5 уровень (1 ячейка): конус холода .
Действия
Кинжал.
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание : 4 () колющего урона.