Подземелья: Трейн и Райлин
Сеть туннелей Трейна под морем Торера, ставшая убежищем преступников, и выросший в её глубинах химпанк-город кротов Трейна — Райлин.
Подземелья
Не на землях, а под ними расположено огромное количество пещер, совсем не связанных между собой. Некоторые из этих пещер несут в себе тайны, некоторые — это старые гробницы, а некоторые служат логовами для старых зверей и древних монстров.
Трейн
Трейн представляет собой огромную сеть туннелей под морем Торера. Вход в эти места располагается рядом с людским городом Пиракарей, в одном дне пути от Карея.
Сам Трейн — это место, куда обычно сбегаются все преступники, моральные уроды и люди, которым надоела бюрократия и власть — они ждут свободы! Но вот способ её получения нравится не всем.
Население туннелей достигает почти пятисот тысяч особей, из которых почти половина — рабы, ещё треть — существа, что выживают из последних сил и ищут выход (они постоянно прибывают и отбывают). Последние же — постоянные обитатели этих мест, что готовы его защищать и убивать.
Локации Трейна представляют собой в основном пещеры, выбитые в камне, но в различных местах можно встретить как токсичные туннели, так и целые лесные массивы. На входе Трейн ещё напоминает обычные шахты, но дальше эти места больше смахивают на дикие земли: нападения опасных тварей, атаки разбойников, сбитый путь. Так продолжается вплоть до одного из нескольких городов Трейна — подземной жемчужины, города «Райлин».
Райлин
Примерно в 300-х годах ПСУИ, во время промышленной революции на поверхности континента, в Трейн начали сбегаться преступники со всего света в поисках спасения. Они спускались в глубины подземелья, куда никогда не ступала нога человека, и остановились на середине пути между выходами с обеих сторон катакомб, организовав общину, где выживали, поедая грибы и насекомых. Первые поселенцы стали называть себя «Кроты Трейна».
По прошествии тридцати пяти лет община развилась и стала напоминать город, пытавшийся создать общество внутри подземелья. После небольших стычек Кроты вышли окончательными лидерами, объединившими Райлин идеей построения достойной жизни в подземелье, не уступающей поверхности.
За последующие пятнадцать лет были построены первые технологические производства, город расширился, но появились и проблемы с загрязнением. Ключевым моментом стало открытие мха Кайхар — на языке Трейна «очищающий мох». Кроты сразу наладили его производство, чем окончательно укрепили свою и без того железную власть. Мох стал настоящим спасением, позволившим городу продолжить существование, наладить производство еды и топлива, и стал ключевым звеном в технологическом развитии.
В течение следующих тридцати лет Райлин продолжал развиваться: люди приходили извне, люди рождались в городе. Город начал делиться на районы вследствие социального неравенства, продолжали строиться фабрики, город расширялся невероятными темпами за счёт дешёвой рабочей силы. Но это не продолжалось бесконечно.
Ключевым моментом стала смерть старых глав кротов. Новые лидеры не смогли с такой же хваткой контролировать город и уже с трудом держали власть. В процессе борьбы в массы ушёл и секрет Кайхара. На протяжении десяти лет в городе было неспокойно: высокая преступность и перестрелки на фоне попыток захватить власть другими бандами. Районы города стали пристанищем баронов, ставших новым звеном между мелкими группировками и Кротами.
Районы города
Райлин поделён на семь районов, довольно сильно отличающихся между собой как социально, так и политически. В среднем районы площадью около 7–10 квадратных миль, с высотой свода в одну милю: Юст, Кайджин, Тируку, Пит, Эйнс, Авейн, Дирдран.
Кайхар
В далёкие времена, когда Райлин только развивался, случайно было обнаружено потрясающее свойство местного мха поглощать загрязнение окружающей среды. Сложная структура, необходимость в подземной микрофлоре и морской соли не позволяют выращивать его на поверхности. Кайхар стал главным открытием Райлина, перевернувшим представление о жизни под землёй. Все современные технологии Райлина так или иначе работают на производственном биотопливе, созданном из Кайхара.
Без солнечного света
Райлин — город под землёй, даже больше — под океаном: огромная подземная пещера, где расположился многоуровневый город. Люди в городе — это люди Трейна, обладающие тёмным зрением.
Рацион в Райлине насыщен продуктами, содержащими витамин D. Кроме этого, лампы, работающие на топливе из Кайхара, имитируют влияние солнечного света. В небе над сводом Райлина расположились особые кристаллы, что поглощают химикаты, созданные фабриками, превращая их в свечение, но одних кристаллов не хватает. Раз в 3 дня концентрация химикатов достигает критической отметки, вызывая кислотные дожди, которые снова поглощаются для создания Кайхара, имитируя смену времени суток.
Ресурсы Райлина
Город самодостаточен и в большинстве может обеспечивать себя всем необходимым, хотя многие товары роскоши с поверхности всё ещё вызывают восторг у местных богачей. Город занимается полным набором производств, но особенно выделяется обработка Кайхара и развитая автомобильная промышленность.
Социальное устройство
Райлин как город управляется бандой Кротов Трейна, но в нынешнем состоянии они де-факто не контролируют город, а лишь управляют своими лояльными баронами, а те, в свою очередь, потакают более мелким бандам. Мелкие банды без остановки грызутся между собой в поисках лучшего места под лучами солнечной лампы.
Обычные люди в городе живут полноценной жизнью — почти все рождаются, растут и умирают в пределах города. Они не видели поверхность, лишь слышали о ней от далёких путешественников и из старых рассказов и песен — для них это скорее далёкая легенда, чем то, во что действительно стоит верить.
В вопросах расового разнообразия Райлин выходит вперёд остального мира: здесь живут все со всеми, а кроме них — и другие различные мутанты, монстры и просто странные существа.
Технологическое развитие
Технологический прогресс в Райлине ушёл на шаг дальше по сравнению с поверхностью Тейванкаля и представляет собой мир химпанка, построенный вокруг топлива на Кайхаре. Огнестрел, автомобили и наркотики!
Ограниченная телепортация
Достоверно неизвестно почему, но в стенах Райлина и всего Трейна магия телепортации на длинные расстояния не работает стабильно: «Телепортация» переносит в случайное место во всём Трейне, «Переносящая дверь» — в случайное место в пределах дистанции, а «Круг телепортации» — не только к кругу телепортации, но и в любое случайное место в Трейне. Из-за этого такие заклинания редко можно встретить в Райлине — слишком много проблем они вызывают.
Из-за подобных ограничений в Трейне вышла вперёд автомобильная промышленность, а сам он стал домом для преступников из-за своей изолированности.