Республика Зомар

Одна из двух демократических стран на континенте. Она возникла в результате восстаний и стала оплотом демократии, прерывая цепочку наследственной власти. Республика развивается быстро благодаря сотрудничеству с дварфами Менега и торговле с другими западными государствами, но внутри она разделена на классы, где крупные землевладельцы, капиталисты и дворяне имеют преимущество в принятии законов.

Ребрея
Северный континент

Общее описание

Одно из двух демократических государств на континенте. Республика Зомар, что родилась под напором восстаний в нужное время и в нужном месте, стала первым оплотом демократии и прервала цепочку наследственной власти на этих землях, поощряя своих людей на новые свершения в других королевствах.

С момента появления республика успела сильно измениться, став полноценным субъектом на мировой арене: плотное сотрудничество с дварфами Менега сделало её развитие молниеносным, а торговля с Умелилуанской империей и остальным западным миром ещё больше возвысила её.

Но такова ли она изнутри? Конечно же нет — крестьяне всё ещё живут от рассвета до заката, выращивая новые культуры на полях, а рабочие на фабриках так и давятся паром на заводах. Кто-то становится успешным предпринимателем, кто-то из отчаяния подаётся в авантюристы, но большинство продолжает жить в подобном ключе годами.

Фактически Зомар — республика, но правом голоса здесь обладают лишь крупные землевладельцы, капиталисты и сохранившие свои связи родовые дворяне, именно они двигают свои законы в местный орган власти при главе совета — парламент.

Не всегда люди довольны происходящим, и, смотря на распространение огнестрела, часто объединяются для забастовок, чтобы силой выбороть свои права.

Из-за таких отношений у людей почти нет доверия к государству как общему аппарату, люди часто готовы идти за тем, кто сможет дать им надежду на лучшее будущее. Роль церкви в республике размыта, но большие храмы всё же служат архитектурными чудесами своего времени и важным местом служения. Крестьяне чаще позволяют себе несколько дней в году посвятить служению, чем городские жители.

Восприятие извне

  • Республика Зомар известна как символ демократии, прерывающий длительную историю монархического правления. Это привлекает восхищение любителей демократии и свободы, но вызывает недоверие консерваторов и монархистов.
  • Развитие Зомара, усиленное сотрудничеством с дварфами Менега и торговлей с Умелилуанской империей, вызывает восхищение и зависть у других наций, но трудная жизнь крестьян и рабочих вызывает критику правозащитников.
  • Несмотря на демократическую форму правления, власть фактически контролируется богатыми землевладельцами, капиталистами и дворянами, что вызывает недовольство сторонников равноправия.
  • Большие храмы являются важными местами служения и архитектурными чудесами, но размытая религиозность городских жителей вызывает обеспокоенность у ценителей светского общества.

Регионы

Ниже описаны знаковые и особые места Республики Зомар вместе с крупными городами. Регионально республика делится на 9 провинций.

Крейд

  • Селинг — северный торговый порт с жителями из Теблина.
  • Заксган — город на реке Як, живущий за счёт рисовых полей.

Одмор

  • Урул — портовый город, связывающий Менег и Зомар.
  • Город Одинокий — единственный город из междуречья, уцелевший после последней нападки морской чумы.

Хаутон

  • Шмыр — крепость у центрального моря.
  • Навиас — цитадель, призванная защищать земли от возможного вторжения со стороны Гудада.
  • Столица красных — город-столица оппозиции, поддерживающей возвращение короля.

Тейд

  • Фертон — столица провинции.
  • Пиргур — крупный город на центральной равнине, населённый великанами, с массивными зданиями, великанскими кузницами и древней ареной-колизеем.

Элфиаст

  • Форт рода Ринов — замок у озера Вайрам, где обучают отличных рыцарей.
  • Зараш, Артн — прочие поселения.

Зират

  • Лаон — край восточных земель Зомара с активной торговлей.
  • Баджанс — город археологов у больших руин.
  • Северные горы — часть северных гор, где часто летают драконы.
  • Клан Карий — небольшие деревни варваров-драконорождённых, поклявшихся в верности правительству.

Клоуэр

  • Королевское болото — одно из самых больших болот в мире.
  • Странта — один из самых красивых городов Зомара, построенный у обширных болот, славится культурой бардов и ремесленниками музыкальных инструментов; в Королевском болоте на востоке города скрываются опасные твари.
  • Блеабас — шахтёрский город, эксплуатирующий монстров.
  • Фэлэс — приграничный город на каменистых землях с крепкими стенами и мастерами по обработке камня.
  • Катармития — место, где живут тёмные эльфы.
  • Грикрон — город-стоянка для путешественников, торговцев и наёмников, управляемый гильдиями и караванными домами, известен бойцовыми аренами.
  • Лазурная вершина — прочее поселение.

Ахарбат

  • Моус — маленький город бродячих музыкантов.

Зертон

  • Клеонар — жилой город, возведённый поверх древних руин, славится археологами и поверьем о проклятии.
  • Телей — центр выращивания табака в Зомаре, город дымов.
  • Зертон — старая столица.

Прочее

  • Озеро вайрам — активное место торговли между государствами.

История

История Зомарской республики несколько отличается от истории других государств на всём Тейванкале. Это всё ещё борьба и кровопролитные войны, но начались они вокруг одной идеи — равенство, что позже переросло в дипломатию и права человека. Люди боролись не ради власти нового императора, а ради того, чтобы этих императоров свергнуть.

Последним императором, что правил Зомарской империей, стал Кастел Джефферсон III, чей дух так и обитает в гробнице в центре Королевского болота — именно его свержение и стало началом республики.

Флора и фауна

Климат Зомарской республики на севере состоит из лесов, плавно переходя южнее к степям, с одним исключением в виде средиземноморского биома между центральным и золотым морем.

На всей территории республики в первую очередь выращивают множество льна, что активно используют заводы в промышленных масштабах. В республике также активно практикуют использование техники в сельском хозяйстве, что привело к огромному росту качества посевов пшеницы и кукурузы. В посёлках поменьше выращивают более обыденные культуры — пшеницу, овощи, фрукты, картофель. Настоящим деликатесом считаются средиземноморские дикие растения и морепродукты.

Жители Зомара активно практикуют скотоводство, с той разницей, что большую популярность нашли механизированные фермы, отбирая работу у крестьян, но при этом сделав продукты вроде мяса и сыра доступнее.

Местные праздники

  • Фестиваль Инноваций и Науки, 14 апреля — день уважения достижениям в науке и технологиях.
  • Праздник Моря, 22 июня — в день летнего солнцестояния, символизирует связь с морем.
  • День Зелени, 5 мая — посадка деревьев и уход за природой.
  • Ночь Звёзд (Север Зомара), 18 сентября — исследование неба астрономами.
  • Фестиваль Гастрономии Зомара, 12–19 октября — неделя кулинарного искусства.
  • Фестиваль Летних Звёзд, 7 августа — созерцание красоты ночного неба.
  • День Ремёсел, 23 ноября — праздник ремесленного искусства.

Местные фракции

Mode
dnd-rebreya
Capital
Фертон (Тейд) / бывшая столица Зертон
Government
Республика (парламент, право голоса у землевладельцев, капиталистов и дворян)
Major Cities
Фертон, Странта, Грикрон, Пиргур, Урул, Зертон
Climate
На севере леса, южнее степи, со средиземноморским биомом между центральным и золотым морем