Вселение в объект
Относится к: Драконий осколок
Осколок исчезает и вливает свою псионическую сущность в неразумный объект Среднего размера или меньше, видимый осколком в пределах 30 фт., волшебным образом овладевая им. Объект использует КД осколка, и любой урон, нанесенный объекту, использует хиты осколка. Осколок находится в объекте до тех пор, пока он не использует действие, чтобы покинуть его; пока он не превратиться обратно; пока его хиты не уменьшатся до 0; или пока на нем не будет использован эффект, который прекращает одержимость, такой как заклинание рассеивание зла и добра. Когда он покидает объект, он снова появляется в ближайшем свободном пространстве.
Будучи обитаемым осколком, объект становится магическим предметом, если он еще не был им, и Крошечный треснувший драгоценный камень, соответствующий типу самоцветного дракона, которым осколок был при жизни, появляется где-то на объекте. Осколок может заставить объект летать, используя собственную скорость полёта, использовать свои чувства, говорить устно или телепатически, накладывать заклинания и использовать свои легендарные действия.
Если существо носит или несет обитаемый осколком объект, осколок может предоставить существу следующие преимущества:
Каждая из атак существа дополнительно наносит урона силовым полем при попадании; Существо приобретает сопротивление к урону психической энергией.