Драконий осколок

Самоцветные драконы обладают псионической силой, и когда могущественный самоцветный дракон погибает, сила воли и разума дракона иногда отказывается уходить.

Класс доспеха17 (преломление)
Хиты168 ()
Скорость0 футов, летая 80 футов (парит)
СИЛ1-5
ЛОВ12+1
ТЕЛ18+4
ИНТ22+6
МДР18+4
ХАР22+6
Чувства
истинное зрение 60 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 26
Навыки
Восприятие +16, История +12, Магия +12, Скрытность +7
Опасность
17 (18 000 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день).

Если дракон провалит спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Преломление.

Драконий осколок добавляет свой модификатор Интеллекта к КД (включено в статистику).

Бестелесное перемещение.

Драконий осколок может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (), если оканчивает ход внутри предмета.

Восстановление.

Когда хиты осколка падают до 0, он исчезает, оставляя Крошечный треснувший драгоценный камень в своем пространстве. Драгоценный камень соответствует типу самоцветного дракона, которым он был при жизни, и имеет 20 КД, 15 хитов и иммунитет ко всем типам урона, кроме урона силовым полем. Если драгоценный камень не будет уничтожен, то через дней он исчезает, и осколок вновь формируется, восстанавливая все свои хиты и появляясь в пространстве, которое когда-то занимал драгоценный камень, или в ближайшем свободном пространстве.

Необычная природа.

Осколку не требуется воздух, пища, вода или сон.

Действия

Мультиатака.

Осколок совершает две атаки Телекинетическим разрывом

Телекинетический разрыв.

Рукопашная или Дальнобойная атака заклинанием: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 15 () урона силовым полем

Вселение в объект.

Осколок исчезает и вливает свою псионическую сущность в неразумный объект Среднего размера или меньше, видимый осколком в пределах 30 фт., волшебным образом овладевая им. Объект использует КД осколка, и любой урон, нанесенный объекту, использует хиты осколка. Осколок находится в объекте до тех пор, пока он не использует действие, чтобы покинуть его; пока он не превратиться обратно; пока его хиты не уменьшатся до 0; или пока на нем не будет использован эффект, который прекращает одержимость, такой как заклинание рассеивание зла и добра. Когда он покидает объект, он снова появляется в ближайшем свободном пространстве. Будучи обитаемым осколком, объект становится магическим предметом, если он еще не был им, и Крошечный треснувший драгоценный камень, соответствующий типу самоцветного дракона, которым осколок был при жизни, появляется где-то на объекте. Осколок может заставить объект летать, используя собственную скорость полёта, использовать свои чувства, говорить устно или телепатически, накладывать заклинания и использовать свои легендарные действия. Если существо носит или несет обитаемый осколком объект, осколок может предоставить существу следующие преимущества: Каждая из атак существа дополнительно наносит урона силовым полем при попадании; Существо приобретает сопротивление к урону психической энергией

Использование заклинаний (псионика).

Осколок накладывает одно из следующих заклинаний, не требующее компонентов заклинания и используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 20): Неограниченно: обнаружение мыслей, невидимость, телекинез

Психическое сокрушение (перезарядка 5-6).

Осколок высвобождает импульс психической силы. Все существа по выбору осколка в сфере радиусом 60 фт., с центром на нём, должны совершить спасбросок Интеллекта Сл 20. При провале существо получает 55 () урона психической энергией и становится ошеломлённым до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона и не ошеломляется

Mode
dnd-5e
Тип
Нежить
Размер
Большой
Мировоззрение
нейтральный
Источник
FTD
Заклинательство
Да