Симфония Конфликта
Относится к: Коллегия маэстро
3-й уровень, умение коллегии маэстро Вы обучены искусству манипулирования звуками в битве и можете превращать их в мощные магические мелодии. Вы обучаетесь двум «Техникам дирижирования» на выбор. Для их применения у вас должна быть свободна одна рука, либо вы должны держать жезл или волшебную палочку. Необходимо, чтобы вы видели цель техники, а она могла слышать вас. Вы изучаете одну дополнительную Технику на 6-м и 14-м уровнях. При этом вы также можете заменить одну из изученных ранее.
Техники дирижирования. Ария тревоги (Ansia). Вы создаете напряжение в воздухе, вызывая звуки с тонкими гудящими тонами. Действием потратьте кость вдохновения. В следующие 10 минут любых существ по вашему выбору в пределах 60 фт. невозможно застать врасплох. Они также получают бонус к спасброскам против ловушек и естественных угроз равный вашему броску кости вдохновения.
Грохот (Marcato). Вы можете превратить крик в сильный взрыв звука. Когда существо (помимо вас) в пределах 60 фт. совершает атаку, вы можете реакцией потратить кость вдохновения. Цель атаки должна преуспеть в спасброске Силы против сложности ваших заклинаний, иначе получит урон звуком равный половине результата броска кости вдохновения и будет сбита с ног .
Жуткая панихида (Finale). Вы наигрываете пугающую мелодию как аккомпанемент к смертельному удару, вселяя страх в сердца врагов. Когда союзник в пределах 60 фт. опускает хиты существа до нуля, вы можете реакцией потратить кость вдохновения. Выберете количество существ равное половине результата броска (минимум 1) в пределах 15 фт. от этого союзника. Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости. Провалившие спасбросок существа пугаются вашего союзника. Страх действует до конца его следующего хода. Когда эффект оканчивается, подвергшиеся страху существа становятся невосприимчивы к «Жуткой панихиде» на следующие 24 часа.
Диссонанс (Discordia). Вы создаете жесткий немелодичный звук, отвлекающий ваших противников. Когда существо в пределах 60 фт. от вас совершает спасбросок, вы можете реакцией потратить кость вдохновения. Результат спасброска понижается на половину от выпавшего числа. Вы можете использовать это умение после того, как был совершен спасбросок, но до того, как мастер объявит его результат.
Ведущий тон (Fermata). Вы направляете мощный аккорд в сознание существа, подталкивая его в любую сторону на ваш выбор. Бонусным действием бросьте кость вдохновения и выберите существо (кроме себя) в пределах 60 фт. Существо должно преуспеть в спасброске Мудрости против сложности ваших заклинаний или получит физический урон равный половине величины броска и будет отброшено на 10 футов в выбранном вами направлении. Цель может провалить спасбросок добровольно.
Ускоренный темп (Accelerando). Управляя ритмом музыки, вы можете заставить других двигаться быстрее. Бонусным действием совершите бросок кости вдохновения и выберите одно существо (кроме себя) в пределах 60 фт. Добавьте результат броска к инициативе существа и переместите его в очередности ходов. Если при этом оно окажется выше вас в списке – существо совершает ход сразу после вас в этом раунде. Ускоренный темп не может быть применен к существу повторно, пока оно не завершит короткий или продолжительный отдых.
Гимн гармонии (Armonia). Мелодия окружает ваших союзников, ускоряя заживление их ран. Когда существо, у которого есть ваша кость бардовского вдохновения, восстанавливает хиты, оно может потратить ее, чтобы прибавить выпавшее число к величине исцеления.
Величественный гимн (Maestoso). Из хаоса вы плетете нарастающую мелодию, которая укрепляет решимость ваших союзников. Вы можете действием потратить кость вдохновения и выбрать существ (кроме себя) в пределах 60 фт. Они получают временные хиты равные результату броска + ваш модификатор Харизмы (минимум 1). Временные хиты существуют до конца вашего следующего хода.
Резонанс (Risonanza). Вы сплетаете вибрации от движения оружия, зачаровывая его. Бонусным действием вы можете потратить кость вдохновения и выбрать одно оружие в пределах 60 фт. от вас. До конца вашего следующего хода все атаки этим оружием наносят дополнительный урон равный половине от выпавшего числа (не менее 1).
Спринт (Presto). Исполняемая вами песня управляет ветром, ускоряя путешественников. Существо, у которого есть ваша кость вдохновения, может бросить ее, чтобы увеличить свою скорость в этом ходу. При выпадении «1-4» скорость увеличивается на 10 фт., при «5-8» на 15 фт. и при «9-12» на 20 фт.