Ифрит

Ифриты — это элементальные существа, которые собираются в крепостях Нижнего мира. Они плавают на небольшом расстоянии над землей, и вокруг каждого из них вращаются три набора светящихся стержней.

Класс доспеха13
Хиты75 ()
Скорость20 футов, летая 20 футов (только вертикальное передвижение; парит)
СИЛ16+3
ЛОВ17+3
ТЕЛ16+3
ИНТ6-2
МДР10+0
ХАР7-2
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность
5 (1800 опыта)

Особенности

Огненный стержень.

Когда хиты ифрита падают до 0, он исчезает в облаке дыма и с 50-процентной вероятностью оставляет после себя светящийся жезл стоимостью 100 зм. Жезл излучает тусклый свет в радиусе 5 футов. Действием существо может попытаться сломать стержень, преуспев в проверке Силы Сл 14. Сломанный жезл высвобождает свою огненную энергию в сфере радиусом 5 футов с центром на себе. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 6 () урона огнём в случае провала или половину этого урона в случае успеха.

Аура жара.

Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от ифрита, получает 3 () урона огнём.

Освещение.

Ифрит излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в радиусе еще 20 футов.

Восприимчивость к воде.

Ифрит получает 1 урона холодом за каждые 5 футов, которые он проходит по воде, за каждый галлон воды, вылитый на него, или всякий раз, когда оно начинает свой ход под дождём.

Действия

Мультиатака.

Ифрит совершает три атаки Огненной погибелью

Огненная погибель.

Рукопашная или дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию; досягаемость 5 футов или дальность 60 футов, одна цель. Попадание: 8 () урона огнём, и цель загорается, если это существо или легковоспламеняющийся предмет. Пока существо не погасит огонь действием, горящая цель получает 3 () урона огнём в конце каждого своего хода

Mode
dnd-5e
Тип
Элементаль
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MC3
Заклинательство
Нет