Архонт-страж
«Что касается бессмертных стражей, эти ребята любят превращать проблемы реальности в свои проблемы.
Особенности
Пока архонт дееспособен, каждое существо по выбору архонта, начинающее свой ход в пределах 20 футов от него, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15. В случае провала существо становится испуганным до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо становится невосприимчивым к Ауре угрозы всех архонтов на 24 часа.
Архонта невозможно застать врасплох. Более того, он знает, когда какое-либо существо использует портал, который ему поручено охранять.
Действия
Архонт совершает две атаки Когтями и одну атаку Укусом ищейки
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 12 () рубящего урона. Если цель — существо Среднего размера или меньшего размера, она становится схваченной (Сл высвобождения 18). Одновременно архонт может схватить только одно существо
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 () колющего урона. Если целью является существо, в течение следующих 24 часов архонт знает расстояние и направление до цели, пока они оба находятся на одном плане существования
Архонт накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска заклинания 15): Неограниченно: обнаружение зла и добра 1/день каждое: подмога, вечный огонь, защита от зла и добра, наблюдение (действием)
Архонт телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, в незанятое пространство, которое он видит в пределах 120 футов от себя