Марид

Живущие на Стихийном Плане Воды мариды — наиболее удивительные из гениев.

Класс доспеха17 (природный доспех)
Хиты229 ()
Скорость30 футов, плавая 90 футов, летая 60 футов
СИЛ22+6
ЛОВ12+1
ТЕЛ26+8
ИНТ18+4
МДР17+3
ХАР18+4
Чувства
слепое зрение 30 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13
Опасность
11 (7200 опыта)

Особенности

Амфибия.

Марид может дышать и воздухом и под водой.

Элементальная гибель.

Если марид умирает, его тело распадается во взрыве воды и пены, оставляя только снаряжение, которое марид носил и нёс.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой марида является Харизма (Сл спасброска от заклинания 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: обнаружение зла и добра, обнаружение магии, очищение пищи и питья, сотворение или уничтожение воды, туманное облако; 3/день каждое: подводное дыхание, хождение по воде, языки; 1/день каждое: власть над водами, газообразная форма, невидимость, призыв элементаля (только водяной элементаль), уход в иной мир.

Вариант: Способности гениев.

Гении обладают различными магическими способностями, включая заклинания. Некоторые владеют столь великой силой, что могут менять обличья или изменять природу реальности.

Маскировка.

Некоторые гении могут скрыть свою истинную природу, наложив на себя иллюзию сходного по сложению другого существа. Такие гении могут неограниченно накладывать заклинание маскировка, зачастую с увеличенной длительностью. Более могущественные гении могут накладывать заклинание истинное превращение от одного до трёх раз в день, возможно, с увеличенной длительностью. Такие гении могут менять только собственный облик, и крайне редко могут накладывать подобные заклинания на других существ или предметы.

Желания.

Среди смертных ходят легенды о гениях, исполняющих желания. Но лишь могущественнейшие из гениев, например, их знатные представители, могут это сделать. Те из них, кто обладают такой силой, могут даровать исполнение от одного до трёх желаний любому существу, кроме другого гения. Если гений уже исполнил свой предел желаний, он не сможет сделать это вновь в течение некоторого времени (обычно 1 год), и, согласно законам вселенной, один и тот же гений может потратить свой лимит желаний на другое существо только один раз в жизни этого существа. Чтобы гений исполнил желание, существо должно сформулировать его, находясь в 60 футах от гения. После этого гений накладывает заклинание исполнение желаний, воспроизводящее эффект. Изворотливые по своей природе гении могут попытаться извратить желание, воспользовавшись несовершенством его формулировки. Как правило, искажение формулировок гении оборачивают себе на пользу.

Действия

Мультиатака.

Марид совершает две атаки трезубцем

Трезубец.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 13 (), или колющий урон 15 (), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки

Струя воды.

Марид магическим образом испускает струю воды 60-футовой линией шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 16. При провале цель получает дробящий урон 21 () и, если её размер не больше Огромного, толкается на расстояние до 20 футов от марида и сбивается с ног. При успехе цель получает половину дробящего урона, но не толкается и не сбивается с ног

Mode
dnd-5e
Тип
Элементаль
Размер
Большой
Мировоззрение
хаотично-нейтральный
Источник
MM14, MM24
Заклинательство
Да