Чемпион Горма

Стражами Горма становятся непоколебимые кинидцы, поклоняющиеся Горму — древнему богу правосудия, бурь и войны.

Класс доспеха19 (наборный доспех, щит)
Хиты33 ()
Скорость30 футов
СИЛ17+3
ЛОВ10+0
ТЕЛ12+1
ИНТ12+1
МДР15+2
ХАР16+3
Чувства
пассивное Восприятие 12
Навыки
Атлетика +5, Проницательность +4, Религия +3
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Храбрый.

Чемпион совершает с преимуществом спасброски от состояния испуганный.

Действия

Мультиатака.

Чемпион совершает две атаки Электрической булавой либо три атаки Ручным топором

Электрическая булава.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 () колющего урона плюс 5 () урона электричеством

Ручной топор.

Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 6 () рубящего урона

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-добрый
Источник
QIS
Заклинательство
Нет