Дроу арахномант
Заклинатели Дроу, ищущие возможности полностью посвятить себя Паучьей Королеве, иногда вступают на тёмный путь арахноманта.
Особенности
Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Базовой характеристикой арахноманта является Харизма (Сл спасброска от заклинания 16). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Заговоры (неограниченно): пляшущие огоньки; 1/день каждое: тьма, огонь фей, левитация (только на себя);
Дроу является заклинателем 16 уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 16, +8 к атакам заклинаниями). Он восстанавливает потраченные ячейки заклинаний после завершения короткого или продолжительного отдыха. Он знает следующие заклинания колдуна: Заговоры (неограниченно): леденящее прикосновение, мистический заряд, волшебная рука, ядовитые брызги; 1– 5 уровни (3 ячейки 5 уровня): призыв животных (только пауки), корона безумия, переносящая дверь, рассеивание магии, ужас, полёт, гигантское насекомое, удержание чудовища, нашествие насекомых, невидимость, прикосновение вампира, паутина, ведьмин снаряд; 1/день каждое: подчинение чудовища, эфирность, разящее око;
Дроу может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Дроу игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.
Действия
Дроу совершает две атаки Ядовитого касания или две атаки Укусом. Первая из этих атак, попавшая в раунде,наносит дополнительных 26 () урона ядом по цели
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 28 () урона ядом
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 12 () колющего урона, и цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 15, получая 26 () урона ядом при провале, или половину этого урона при успехе. Если урона ядом уменьшает хиты цели до 0, то цель остаётся стабилизированной, но отравленной на 1 час, даже если позже восстановит хиты, и остаётся парализованной,пока отравлена таким образом. Паутина (только в облике Гигантского паука; перезарядка 5-6). Дальнобойная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 30/60 футов, одно существо. Попадание: Цель становится опутанной паутиной. Опутанная цель может действием совершить проверку Силы Сл 15, разрывая паутину при успехе. Паутину можно атаковать и уничтожить (КД 10; 5 хитов; уязвимость к урону огнём; иммунитет к дробящему урону, а также урону ядом и психической энергией)