Стальной хищник

Стальной хищник – беспощадная машина с одной единственной задачей: обнаружить и убить свою цель, независимо от расстояния и препятствий. Технология модронов.

Класс доспеха20 (природный доспех)
Хиты207 ( )
Скорость40 футов
СИЛ24+7
ЛОВ17+3
ТЕЛ22+6
ИНТ4-3
МДР14+2
ХАР6-2
Чувства
слепое зрение 30 футов (фт.), тёмное зрение 60 футов (фт.), пассивное Восприятие 17
Опасность
16 (15 000 опыта)

Особенности

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой стального хищника является Интеллект. Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: 3/день каждое: переносящая дверь (только на себя), уход в иной мир (только на себя);

Сопротивление магии.

Стальной хищник совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Магическое оружие.

Атаки стального хищника являются магическими.

Действия

Мультиатака.

Стальной хищник совершает три атаки: одну укусом и две когтями

Укус.

Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 () колющего урона

Когти.

Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 () рубящего урона

Ошеломляющий рык (перезарядка 5-6).

Стальной хищник издаёт рык 60-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 19. при провале, существо получает 27 () урона звуком, роняет все что держит, и становится ошеломлённой на 1 минуту. При успехе, существо получает половину урона. Ошеломлённое существо должно повторять спасбросок в конце каждого своего хода. При успехе эффект на цели заканчивается

Mode
dnd-5e
Тип
Конструкт
Размер
Большой
Мировоззрение
законно-злой
Источник
MTF
Заклинательство
Нет