Диббук

Диббуки терроризируют смертных материального плана вселяясь в мёртвые тела и зарождая в них подобия жизни, после чего демоны используют их в своих мерзких делах. Кукловоды.

Класс доспеха14
Хиты37 ( )
Скорость0 футов, летая 40 футов (парит)
СИЛ6-2
ЛОВ19+4
ТЕЛ16+3
ИНТ16+3
МДР15+2
ХАР14+2
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 14
Навыки
Восприятие +4, Запугивание +4, Обман +6
Опасность
4 (1100 опыта)

Особенности

Бестелесное перемещение.

Диббук может передвигаться сквозь других существ и объекты, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 () урона силовым полем, если оканчивает свой ход внутри объекта.

Сопротивление магии.

Диббук совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой диббука является Харизма (Сл спасброска от заклинания 12). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: переносящая дверь 3/день каждое: ужас, воображаемая сила

Осквернить труп.

Диббук использует бонусное действие, когда он владеет трупом, чтобы он сделал что-то неестественное вроде рвоты кровью, поворота головы на 360 градусов, или заставить четвероногое существо двигаться на двух ногах. Каждый зверь или гуманоид, увидевший это должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 12, или станет Испуганным диббуком на 1 минуту. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект при успехе. Существо, успешно совершившее спасбросок, становится иммунным к эффектам этого таланта на следующие 24 часа.

Действия

Усик.

Рукопашная атака оружием: +6 к атаке, дистанция 5 фт. одна цель. Попадание: 13 () урона некротической энергией. Если цель является существом, его максимум хитов понижается на 3 (). Понижение длится до совершения целью короткого или продолжительного отдыха. Цель погибает, если её максимальное значение хитов становится равно 0

Одержимый труп (перезарядка 6).

Диббук вселяется в неповреждённый труп в пределах 5 фт. от себя, который он может видеть. Труп должен быть Большого или меньше размера, а также являться гуманоидом или зверем. С этого момента труп становится одержимым диббуком. Он становится Нежитью, оживает, и получает временные хиты, равные максимальному значению хитов трупа при жизни. Пока диббук вселился в труп, он сохраняет свои хиты, мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму, телепатию; имеет иммунитет к урону ядом, а также состояниям Истощения, Очарования и Испуга. В противном случае он использует статистику одержимой цели, получая доступ к её знаниям и навыкам, но не к её функционалу класса, если таковой имелся. Одержимость сохраняется, пока у трупа не кончатся временные хиты (в этот момент тело снова становится трупом), или диббук завершает одержимость Бонусным действием. Когда одержимость заканчивается, диббук появляется в свободном пространстве в пределах 5 фт. от трупа

Mode
dnd-5e
Тип
Исчадие
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
MTF
Заклинательство
Нет