Дроу клинок теней

Дроу Клинок теней скрывается в тёмных проходах Подземья, намереваясь посеять хаос.

Класс доспеха17 (проклёпанный кожаный доспех)
Хиты150 ( )
Скорость30 футов
СИЛ14+2
ЛОВ21+5
ТЕЛ16+3
ИНТ12+1
МДР14+2
ХАР13+1
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Навыки
Восприятие +6, Скрытность +9
Опасность
11 (7200 опыта)

Особенности

Наследие фей.

Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой клинка теней является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: пляшущие огоньки 1/день каждое: тьма, огонь фей, левитация (только на себя)

Шаг в тень.

В тусклом свете или во тьме дроу может бонусным действием телепортироваться на свободное пространство расстоянием до 60 фт. в пределах его видимости, и которое также находится во тьме или в тусклом свете. Свою первую рукопашную атаку до конца текущего хода он совершает с преимуществом.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

вариант: призыв теневого демона.

У некоторых дроу клинков теней есть действие, позволяющее им призывать демона.

Призыв теневого демона (1/день).

Дроу пытается магическим образом призвать теневого демона [shadow demon] с шансом на успех 50 %. При проваленной попытке, дроу получает психическим урон 5 (). В ином случае, в свободном пространстве на расстоянии 60 футов от призывателя появляется демон, служащий союзником для призывателя, и не может призывать других демонов. Демон призывается на 10 минут, пока он или его призыватель не умрёт, либо пока призыватель, потратив действие, не отпустит его.

Действия

Мультиатака.

Дроу совершает две атаки Теневым мечом. Если обе атаки поражают цель, и она находится в пределах 10 фт. от 5 футового куба, созданного Теневым мечом на предыдущем ходу, дроу может развеять эту тьму, причиняя цели 21 () урона некротической энергией. Дроу может таким образом развеивать тьму только один раз за свой ход

Теневой меч.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, дистанция 5 фт., одна цель. Попадание: 8 () колющего урона, плюс 10 () урона некротической энергией, а также 10 () урона ядом. Дроу может заполнить свободное пространство 5 футовым кубом в пределах 5 фт от цели магической тьмой, существующей на протяжении 1 минуты

Ручной арбалет.

Дальнобойная атака оружием: +9 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 8 () колющего урона, и и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе будет отравленной в течение 1 часа. Если спасбросок провален на 5 и более, цель также становится бессознательной, пока отравлена таким образом. Цель приходит в сознание, если получает урон или другое существо действием разбудит её

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MTF
Заклинательство
Нет