Каменный великан сноходец

Мир поверхности – это чужой мир для каменных гигантов: переменчивый, временный, подверженный дующим ветрам и внезапным дождям. Он так же дико меняется как и сон и они так к нему и относятся.

Класс доспеха18 (природный доспех)
Хиты161 ( )
Скорость40 футов
СИЛ23+6
ЛОВ14+2
ТЕЛ21+5
ИНТ10+0
МДР8-1
ХАР12+1
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
Навыки
Атлетика +14, Восприятие +3
Опасность
10 (5900 опыта)

Особенности

Шарм сноходца.

Враг, который начинает ход не далее 30 футов от великана, должен совершить спасбросок Харизмы Сл 13, если великан дееспособен. При провале существо очаровано великаном. Существо, очарованное таким образом, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и окончить эффект при успехе. Однажды преуспев существо получает иммунитет к Шарму Сноходца этого великана на 24 часа.

Действия

Мультиатака.

Гигант совершает две атаки своей палицей

Палица.

Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 19 () дробящего урона

Касание окаменения.

Гигант касается одного Среднего или меньше существа в 10 футах от себя, которое им очаровано. Цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 17. При провале цель окаменевает и гигант может приклеить её к своему каменному телу. Заклинание высшее восстановление и другая магия, которая может снять окаменение, не работает на этом существе, прикрепленном к гиганту, если только гигант не умер. В таком случае магию работает нормально и освобождает окаменевшее существо от этого состояния

Камень.

Дальнобойная атака оружием: +10 к попаданию, дистанция 60/240 футов, одна цель. Попадание: 28 () дробящего урона. Если цель является существом, то она должна успешно пройти спасбросок Силы Сл 17 или быть сбитой с ног

Mode
dnd-5e
Тип
Великан
Размер
Огромный
Мировоззрение
хаотично-нейтральный
Источник
VGM
Заклинательство
Нет