Карга аннис
Карги аннис живут в горах или на холмах. Не смотря на то, что они горбатые и сутулые, они самые большие и физически развитые среди всех карг и имеют около 8 футов роста. Мучители Слабых.
Особенности
Врождённое колдовство карги основывается на Харизме (Сл спасброска от заклинаний 13). Она может накладывать следующие заклинания: 3/день каждое: маскировка (включая форму Среднего гуманоида), туманное облако.
Когда нужно работать сообща, несмотря на эгоизм, карги собираются в шабаши. В шабаш могут входить разные ведьмы, в нем они считаются равными. Тем не менее, каждая жаждет личной власти. Шабаш — это три карги, и конфликт между двумя всегда может решить третья. Если встречается больше трех карг, например, когда возникает конфликт между несколькими шабашами, все погружается в хаос. Карга аннис, которая является частью шабаша имеет показатель опасности 8 (3,900 опыта)..
Если все три представительницы шабаша находятся в пределах 30 футов друг от друга, каждая может накладывать следующие заклинания из списка волшебника, но ячейки заклинаний у них общие на всех. 1 уровень (4 ячейки): луч болезни, опознание; 2 уровень (3 ячейки): поиск предмета, удержание личности; 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, молния, проклятие; 4 уровень (3 ячейки): воображаемый убийца, превращение; 5 уровень (2 ячейки): наблюдение, связь с иным миром; 6 уровень (1 ячейка): разящее око. При накладывании этих заклинаний каждая карга считается заклинателем 12 уровня, использующим Интеллект в качестве базовой характеристики. Сл спасброска от заклинаний равна 12 + модификатор Интеллекта карги, а бонус атаки заклинанием равен 4 + модификатор Интеллекта.
Шабаш может создать магический предмет, называемый глазом карги, который делают из настоящего глаза, покрытого лаком, подвешенного на манер кулона. Обычно глаз доверяют помощнику, для сохранения и переноски. Карга в шабаше может действием посмотреть через этот глаз, если он находится на одном с ней плане. У глаза карги КД 10, 1 хит и тёмное зрение в радиусе 60 футов. Если его разрушить, все члены шабаша получают урона психической энергией и становятся ослепленными на 24 часа. У шабаша может быть только один глаз одновременно, и создание нового требует проведения ритуала всеми тремя участницами. Ритуал занимает 1 час, и карги не смогут совершить его, будучи слепыми. Если во время совершения ритуала какая-нибудь карга совершает любое лишнее действие, шабаш должен начинать ритуал заново. Альтернативные заклинания ковена Некоторые ковены формируются для достижения определенной цели, например, для победы над чемпионом добра, становления оракулами и получении зловещих пророчеств или для развращения нетронутой глуши. В таком случае, так как ковен старается направить свою магию на более конкретную цель, то его члены имеют различные заклинания и черту Совместное Колдовство, обычно направленное на тему, относящуюся к этой цели. Три примера тематических списка заклинаний ковена карг приведены ниже.
Для ковена, чьи члены одержимы смертью и способностью ею манипулировать, подходящим списком заклинаний будет: 1 уровень (4 ячейки): псевдожизнь, нанесение ран; 2 уровень (3 ячейки): нетленные останки, луч слабости; 3 уровень (3 ячейки): восставший труп, возрождение, разговор с мёртвыми; 4 уровень (3 ячейки): усыхание, защита от смерти; 5 уровень (2 ячейки): заражение, оживление; 6 уровень (1 ячейка): круг смерти.
Карги хотят контролировать окружающую среду и существ в ней посредством мастерства над следующими заклинаниями: 1 уровень (4 ячейки): опутывание, разговор с животными; 2 уровень (3 ячейки): пылающий шар, лунный луч, шипы; 3 уровень (3 ячейки): призыв молнии, рост растений; 4 уровень (3 ячейки): подчинение зверя, цепкая лоза; 5 уровень (2 ячейки): нашествие насекомых, древесный путь; 6 уровень (1 ячейка): терновая стена.
Сила менять будущее или предвидеть вещи, может сделать такие заклинания привлекатель ными для ковена: 1 уровень (4 ячейки): порча, благословение; 2 уровень (3 ячейки): гадание, обнаружение мыслей; 3 уровень (3 ячейки): подсматривание, рассеивание магии, необнаружимость; 4 уровень (3 ячейки): магический глаз, поиск существа; 5 уровень (2 ячейки): обет, знание легенд; 6 уровень (1 ячейка): истинное зрение.
Действия
Аннис совершает три атаки: одну укусом и две когтями
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 () колющего урона
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 () рубящего урона
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 36 () дробящего урона и цель схвачена (Сл высвобождения 15) если она Большое существо или меньше. До окончания захвата цель получает 36 () дробящего урона в начале каждого хода карги. Карга не может совершать атак, пока держит в захвате существо таким образом