Кадрот

Из этого захваченного культистами рабочего кабинета спикера он координирует всю деятельность культа в Десяти Городах. Эту роль он выбрал для себя самостоятельно, утверждая, что близок с Левистусом.

Класс доспеха13 (кожаный доспех)
Хиты33 ()
Скорость30 футов
СИЛ11+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ10+0
МДР13+1
ХАР14+2
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 11
Навыки
Обман +4, Религия +2, Убеждение +4
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Тёмная преданность.

Фанатик совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.

С мертельный лёд.

Когда культист умирает, его труп замерзает на 9 дней, в течение которых его нельзя разморозить, повредить огнем, оживить или воскресить из мертвых.

Использование заклинаний.

Фанатик является заклинателем 4-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца: Заговоры (неограниченно): свет, священное пламя, чудотворство; 1 уровень (4 ячейки): нанесение ран, приказ, щит веры; 2 уровень (3 ячейки): божественное оружие, удержание личности.

Амулеты из чардалина.

Амулеты из чардалина, которые носят Рыцари Чёрного Меча, были извращены магией Левистуса. Заклинание обнаружение зла и добра или подобная магия покажет, что амулеты являются оскверненными объектами. Каждый день на рассвете совершайте бросок к6 за каждый амулет из чардалина, которыми владеют персонажи. При результате "1" персонаж должен преуспеть в спасброске Сл 10 Харизмы, или его мировоззрение изменится на законно-злое, если у него было другое мировоззрение. Отведите игрока персонажа в сторону, чтобы описать, как он должен отыгрывать новое мировоззрение. Законно-злой персонаж жаждет власти и пытается контролировать других, проявляя жестокость или манипулируя окружающими. Изменение мировоззрения может быть отменено любой магией, снимающей проклятие, но по прошествию 9 дней его можно отменить только заклинанием исполнение желаний или божественным вмешательством.

Действия

Мультиатака.

Фанатик совершает две рукопашные атаки

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 4 ()

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-злой
Источник
IDRF
Заклинательство
Да