Ардра Желчь

Ардра Желчь — способная рулевая, которая в иных обстоятельствах могла бы обеспечить себе вполне комфортную жизнь, предлагая свои услуги другим капитанам.

Класс доспеха13 (кожаный доспех)
Хиты33 ()
Скорость30 футов
СИЛ11+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ10+0
МДР13+1
ХАР14+2
Чувства
пассивное Восприятие 11
Навыки
Обман +4, Религия +2, Убеждение +4
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Языки.

Ардра знает один любой язык, обычно Общий.

Темная преданность.

Ардра совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.

Использование заклинаний.

Ардра является заклинателем 4-го уровня. Её базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца: Заговоры (неограниченно): свет, священное пламя, чудотворство; 1 уровень (4 ячейки): нанесение ран, приказ, щит веры; 2 уровень (3 ячейки): божественное оружие, удержание личности;

Действия

Мультиатака.

Ардра совершает две рукопашные атаки

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одно существо. Попадание: 4 () колющего урона

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-нейтральный
Источник
SAS
Заклинательство
Да