Бафомет
Цивилизация есть слабость, а дикость – сила. Таково кредо Бафомета, Рогатого Короля и Принца Зверей. Он правит минотаврами и прочими существами, в чьих сердцах живёт свирепость.
Особенности
— Господин Финик
Если Бафомет перемещается по крайней мере 10 футов по прямой линии к цели, а затем попадает по ней своей атакой рогами в этот же ход, цель получает дополнительно 22 () колющего урона. Если цель является существом, она должна совершить успешный спасбросок Силы Сл 25 или будет отброшена на расстояние до 10 футов и упадет ничком.
Базовой характеристикой Бафомета является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: обнаружение магии; 3/день каждое: рассеивание магии, подчинение зверя, метка охотника, лабиринт, каменная стена; 1/день каждое: телепортация;
Бафомет способен в идеале запоминать любой путь, пройденный им, и обладает иммунитетом к заклинанию лабиринт.
Если Бафомет проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Бафомет совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Атаки оружием Бафомета являются магическими.
В начале своего хода Бафомет может решить, что в этом ходу все рукопашные атаки оружием будет совершать с преимуществом, но в этом случае до начала его следующего хода все броски атаки по нему тоже будут совершаться с преимуществом.
Действия
Бафомет совершает три атаки: одну Сердцерубом, одну укусом, и одну рогами
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 24 () рубящего урона
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 21 () колющего урона
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 21 () колющего урона
Каждое существо на выбор Бафомета, находящееся на расстоянии 120 футов от него, и знающее о его присутствии, должно совершить успешный спасбросок Мудрости Сл 18 или станет испуганным на 1 минуту. Напуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, завершая действие эффекта в случае успеха. Такие повторные спасброски совершаются с помехой, если Бафомет находится в поле зрения существа. Если существо совершает один из этих спасбросков успешно или если действие эффекта завершается на нем, существо приобретает иммунитет к способности Бафомета Ужасающее присутствие на следующие 24 часа