Улитарид

Очень редко головастик из бассейна соляного раствора старшего мозга превращается в улитарида, более огромного и мощного свежевателя разума, который может похвастаться шестью щупальцами.

Класс доспеха15 (кираса)
Хиты127 ( )
Скорость30 футов
СИЛ15+2
ЛОВ12+1
ТЕЛ15+2
ИНТ21+5
МДР19+4
ХАР21+5
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 18
Навыки
Восприятие +8, Магия +9, Проницательность +8, Скрытность +5
Опасность
9 (5000 опыта)

Особенности

Чувство существ.

Улитарид знает о присутствии существ, находящихся на расстоянии до 2 миль от него, обладающих показателем Интеллекта равным 4 или выше. Он знает расстояние и направление к каждому существу, а также показатели Интеллекта этих существ, но не может чувствовать ничего другого, касаемо этих существ. Существо, защищенное заклинанием сокрытие разума, необнаружимость или похожей магией не замечаются улитаридом таким способом.

Сопротивление магии.

Улитарид обладает преимуществом к спасброскам против заклинаний и других магических эффектов.

Псионический концентратор.

Если старший мозг устанавливает псионическую связь с улитаридом, старший мозг может сформировать психическую связь с любым другим существом, которого сможет обнаружить улитарид с помощью Чувства существ. Любая подобная связь оканчивается в том случае, если существо выходит из досягаемости телепатии улитарида и старшего мозга. Улитарид может поддерживать связь со старшим мозгом вне зависимости от расстояния между ними, пока они оба находятся на одном плане бытия. Если улитарид находится на расстоянии более чем 5 миль от старшего мозга, он может окончить психическую связь в любой момент (действия для этого не требуется).

Врождённое колдовство (Псионика).

Врождённое колдовство улитарида основывается на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 17). Он может накладывать следующие заклинания без использования материальных компонентов: Неограниченно: обнаружение мыслей, левитация. 1/день каждое: смятение, подчинение чудовища, разящее око, слабоумие, множественное внушение, уход в иной мир (только на себя), проекция, наблюдение, телекинез.

Действия

Щупальца.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: урон психической энергией 27 (). Если размер цели Большой или меньше, она будет схвачена (Сл 14) и должна будет преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 17, или будет ошеломлена до тех пор, пока не закончится захват

Извлечение мозга.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно недееспособное существо, схваченное улитаридом. Попадание: Колющий урон 55 (). Если этот урон снижает хиты цели до 0, улитарид убивает цель, извлекая и пожирая её мозг

Взрыв разума (Перезарядка 5–6).

Улитарид магически излучает психическую энергию в конусе в 60 футов. Каждое существо в этой области должно успешно пройти спасбросок Интеллекта Сл 17 или получить 31 () урона психической энергией и цель ошеломлена на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и окончить этот эффект при успехе

Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Большой
Мировоззрение
законно-злой
Источник
VGM
Заклинательство
Нет