Хобгоблин железная тень

Железные Тени – монахи хобгоблинов, которые служат тайной полицией, разведчиками и убийцами. Среди прочих хобгоблинов они занимаются шпионажем для выявления предателей и бунтарей. Обучение в тайне.

Класс доспеха15
Хиты32 ( )
Скорость40 футов
СИЛ14+2
ЛОВ16+3
ТЕЛ15+2
ИНТ14+2
МДР15+2
ХАР11+0
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12
Навыки
Акробатика +5, Атлетика +4, Скрытность +5
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Использование заклинаний.

Хобгоблин является заклинателем 2-го уровня. Его заклинательные способности основаны на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к попаданию заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): малая иллюзия, фокусы, меткий удар. 1 уровень (3 ячейки): очарование личности, маскировка, поспешное отступление, безмолвный образ.

Защита без доспехов.

Пока хобгоблин не носит доспехов и щита, к его КД добавляется его модификатор Мудрости.

Действия

Мультиатака.

Хобгоблин совершает четыре атаки, каждая из которых может быть безоружным ударом или атакой дротиком. Он также один раз может использовать Прогулку по теням, или до или после атак

Безоружный удар.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 () дробящего урона

Дротик.

Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 5 () колющего урона

Прогулка по теням.

Хобгоблин магически телепортируется вместе со всем переносимым или одетым снаряжением на расстояние до 30 футов в незанятое место, которое может видеть. И место откуда и место куда он перемещается должны быть в тусклом свете или темноте

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-злой
Источник
VGM
Заклинательство
Нет