Нестер
Попытки Нестера стать личом не увенчались успехом. Вместо того чтобы следовать предписанным методам, он изобрел свою собственную технику и испортил ритуальные заклинания.
Особенности
Нестер совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Нестер является заклинателем 18-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Нестер может неограниченно накладывать заклинания маскировка и невидимость, и у него подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы, электрошок; 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага *, обнаружение магии, опознание; 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей, отражения, туманный шаг; 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, молния, восставший труп; 4 уровень (3 ячейки): усыхание, огненный щит, каменная кожа *; 5 уровень (3 ячейки): конус холода, ментальная связь Рэри, силовая стена; 6 уровень (1 ячейка): сфера неуязвимости; 7 уровень (1 ячейка): телепортация; 8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума *; 9 уровень (1 ячейка): остановка времени. *У Нестера эти заклинания уже наложены перед сражением. Нестер не нуждается в материальных компонентах для любого из подготовленных им заклинаний.
Действия
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 ()