Левая рука Маншуна

Парящая конечность принадлежала человеку-архимагу Маншуну, точнее одному из его клонов. Клон вызвал Халастера на дуэль заклинаний и в итоге проиграл не только состязание, но и потерял руку.

Класс доспеха12 (15 с доспехами мага)
Хиты63 ()
Скорость30 футов, летая 30 футов (парит)
СИЛ10+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ20+5
МДР15+2
ХАР16+3
Чувства
слепое зрение 60 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 12
Навыки
История +13, Магия +13
Опасность
12 (8400 опыта)

Особенности

Сопротивление магии.

Левая рука Маншуна совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний.

Левая рука Маншуна является заклинателем 18-го уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Левая рука Маншуна может неограниченно накладывать заклинания маскировка и невидимость, и у неё подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы, электрошок; 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага, обнаружение магии, опознание; 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей, отражения, туманный шаг; 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, молния, полёт; 4 уровень (3 ячейки): усыхание, огненный щит, каменная кожа; 5 уровень (3 ячейки): конус холода, наблюдение, силовая стена; 6 уровень (1 ячейка): сфера неуязвимости; 7 уровень (1 ячейка): телепортация; 8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума; 9 уровень (1 ячейка): остановка времени. *Архимаг накладывает заклинания сокрытие разума, каменную кожу и доспехи мага на себя перед битвой.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 ()

Mode
dnd-5e
Тип
Нежить
Размер
Крошечный
Мировоззрение
без мировоззрения
Источник
WDMM
Заклинательство
Да