Глазодрейк
Когда бехолдер [beholder] борется с драконом за власть и богатство, его мысли о сопернике-драконе могут стать глубоко навязчивыми, в конечном счете пронизывая сны бехолдера [beholder].
Особенности
Глазодрейк не нуждается в еде или воде.
Действия
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 13 () колющего урона
Глазодрейк испускает магическую волну в 30-футовом конусе. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения Сл 14, получая 39 () урона силовым полем при провале или половину урона при успехе. Любое заклинание 3-го уровня или ниже оканчивается на существах и объектах, выбранных глазодрейком в этой области
Глазодрейк испускает три магических луча из глаз, выбранных случайным образом (перебрасывая повторяющиеся результаты), выбирая от одной до трех целей, видимых в пределах 60 футов:
- Замораживающий луч. Цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 14. При провале цель получает 17 () урона холодом, и её скорость уменьшается вдвое до конца своего следующего хода. При успешном спасброске цель получает половину урона без каких-либо дополнительных эффектов.
- Изнуряющий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе получит 7 () урона электричеством и становится недееспособной до конца своего следующего хода.
- Луч отталкивания. Цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе получит 14 () урона силовым полем и отбрасывается на расстояние до 60 фт. от Глазодрейка.
- Огненный луч. Цель должна совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 21 () урона огнём при провале или половину урона при успехе.
- Парализующий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе станет парализованной на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе.
- Луч смерти. Цель должна совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 28 () урона некротической энергией при провале или половину урона при успехе. Цель умирает, если луч уменьшает ее хиты до 0