Колдун Архифеи

Колдуны архифей получают свои силы от магического договора, заключенного с владыками Страны Фей.

Класс доспеха11 (14 с доспехами мага)
Хиты49 ( )
Скорость30 футов
СИЛ9-1
ЛОВ13+1
ТЕЛ11+0
ИНТ11+0
МДР12+1
ХАР18+4
Чувства
пассивное Восприятие 11
Навыки
Магия +2, Обман +6, Природа +2, Убеждение +6
Опасность
4 (1100 опыта)

Особенности

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой колдуна является Харизма. Он может врождённой магией накладывать следующие заклинания (Сл спасброска от заклинаний 15) без материальных компонентов: Неограниченно: маскировка, доспехи мага (только на себя), безмолвный образ, разговор с животными. 1/день: призыв феи.

Использование заклинаний.

Колдун является заклинателем 11-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). Он восстанавливает свои ячейки заклинаний после короткого или продолжительного отдыха. Он знает следующие заклинания колдуна: Заговоры (неограниченно): пляшущие огоньки, мистический заряд, дружба, волшебная рука, малая иллюзия, фокусы, злая насмешка. 1–5 уровни (3 ячейки 5-го уровня): мерцание, очарование личности, переносящая дверь, подчинение зверя, огонь фей, ужас, удержание чудовища, туманный шаг, воображаемая сила, притворство, усыпление.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 ()

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
VGM
Заклинательство
Нет