Холдрит

Холдриты - чудовищные паукообразные существа, изначально созданные для служения Лолс.

Класс Доспеха15 (доспех из шкур)
Хиты66 ( )
Скорость30 футов , лазая 30 футов
СИЛ12+1
ЛОВ16+3
ТЕЛ12+1
ИНТ11+0
МДР14+2
ХАР10+0
Навыки
Атлетика +5 , Религия +2 , Скрытность +5
Чувства
тёмное зрение 60 футов , пассивное Восприятие 12
Языки
Подземный
Опасность
3 (700 опыта)

Особенности

Наследие фей.

Холдрит получает преимущество на спасброски против очарования и не может быть магически усыплена.

Наследие фей.

Холдрит получает преимущество на спасброски против очарования и не может быть магически усыплена.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свете холдрит получает помеху на броски на попадание, а так же на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свете холдрит получает помеху на броски на попадание, а так же на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.

Паучье лазанье.

Холдрит может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

Паучье лазанье.

Холдрит может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

Чувство паутины.

Находясь в контакте с паутиной, холдрит знает точное местоположение всех существ, находящихся в контакте с этой же паутиной.

Чувство паутины.

Находясь в контакте с паутиной, холдрит знает точное местоположение всех существ, находящихся в контакте с этой же паутиной.

Хождение по паутине.

Холдрит игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

Хождение по паутине.

Холдрит игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание : 5 () колющего урона плюс 10 () урона ядом.

Кинжал.

Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание : 5 () колющего урона плюс 10 () урона ядом.

Паутина (Перезарядка 5–6).

Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 30/60 футов, одно Большое существо или меньше. Попадание : Цель опутана паутиной. Действием опутанная цель может совершить проверку Силы Сл 11 и вырваться из паутины при успехе. Паутину также можно атаковать и уничтожить (КД 10; 5 хитов; уязвимость урону огнём; иммунитет дробящему урону, урону психической энергией и ядом).

Паутина (Перезарядка 5–6).

Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 30/60 футов, одно Большое существо или меньше. Попадание : Цель опутана паутиной. Действием опутанная цель может совершить проверку Силы Сл 11 и вырваться из паутины при успехе. Паутину также можно атаковать и уничтожить (КД 10; 5 хитов; уязвимость урону огнём; иммунитет дробящему урону, урону психической энергией и ядом).

Использование заклинаний.

Холдрит накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12): Неограниченно : указание , чудотворство ; 1/день каждое : порча , удержание личности .

Использование заклинаний.

Холдрит накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12): Неограниченно : указание , чудотворство ; 1/день каждое : порча , удержание личности .

Бонусные действия

Описание бонусных действий.

Призрачный кинжал (Перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Холдрит создаёт спектральный парящий кинжал в радиусе 60 футов от себя. Холдрит может совершить рукопашную атаку заклинанием (+4 к попаданию) против одного существа в 5 футах от кинжала. При попадании цель получает 6 () урона силовым полем.

Призрачный кинжал (Перезарядка после короткого или продолжительного отдыха).

Холдрит создаёт спектральный парящий кинжал в радиусе 60 футов от себя. Холдрит может совершить рукопашную атаку заклинанием (+4 к попаданию) против одного существа в 5 футах от кинжала. При попадании цель получает 6 () урона силовым полем. Кинжал существует 1 минуту. Бонусным действием на последующих ходах холдрита, он может переместить кинжал на расстояние до 20 футов и повторить атаку против одного существа в пределах 5 футов от кинжала.

Кинжал существует 1 минуту.

Бонусным действием на последующих ходах холдрита, он может переместить кинжал на расстояние до 20 футов и повторить атаку против одного существа в пределах 5 футов от кинжала.

Тип
Монстр (жрец)
Размер
Средний
Мировоззрение
обычно хаотично-злой
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет