Дуэргар повелитель разума

“Архитектура дуэргаров примечательна своим брутальным величием.

Класс доспеха14 (кожаный доспех)
Хиты39 ()
Скорость25 футов
СИЛ11+0
ЛОВ17+3
ТЕЛ14+2
ИНТ15+2
МДР10+0
ХАР12+1
Чувства
истинное зрение 30 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12
Навыки
Восприятие +2, Скрытность +5
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Дуэргарская устойчивость.

Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний, а также спасброски против состояний очарован, парализован и отравлен.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Действия

Мультиатака.

Дуэргар совершает две атаки Отравляющим разум кинжалом. Он может заменить одну из атак Управлением разумом

Отравляющий разум кинжал.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 () колющего урона, плюс 10 () урона психической энергией, или 1 колющего урона и 10 () урона психической энергией, пока уменьшен

Невидимость (перезарядка 4-6).

Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Уменьшение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним

Управление разумом.

Дуэргар выбирает целью одно существо в пределах 60 футов от себя, которое он может видеть. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 12, иначе он заставит её реакцией совершить одну атаку оружием по существу на выбор дуэргара, или же передвинуться на 10 футов по направлению, выбранному дуэргаром. Существа, имеющие иммунитет к состоянию Очарован, также невосприимчивы к действию Управления разумом

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет