Герион

Герион ведёт нескончаемую борьбу с Левистусом за контроль над Стигией. Оба уже веками сражаются друг с другом, вытесняя друг друга неисчислимое количество раз.

Класс доспеха19 (природный доспех)
Хиты300 ()
Скорость30 футов, летая 50 футов
СИЛ29+9
ЛОВ17+3
ТЕЛ22+6
ИНТ19+4
МДР16+3
ХАР23+6
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 20
Навыки
Восприятие +10, Запугивание +13, Обман +13
Опасность
22 (41 000 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день).

Если Герион проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии.

Герион совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Регенерация.

Герион восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если он получает урон излучением, эта особенность не подействует в начале следующего хода Гериона. Герион умирает только если начнёт свой ход с 0 хитами и не может регенерировать.

вариант: протрУбить в рог.

Герион может использовать действие, которое позволяет ему призвать порабощённых минотавров.

Протрубить в рог (1/день).

Герион дует в свой рог, который призывает минотавров [minotaur] рядом в свободном пространстве в пределах 600 фт. от себя. Минотавры совершают бросок инициативы, когда появляются и остаются пока не умрут, или пока Герион не использует действие, чтобы отпустить их всех. Культ Гериона

Герион наделяет своих культистов особыми способностями.

Члены его культа могут получить способность «Сокрушительный удар». Предводители культа могут также получить способность «Неукротимая сила». Сокрушительный удар (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием существо получает бонус к урону, нанесённому следующей рукопашной атакой, совершённой в течение следующей минуты. Бонус равен модификатору Силы существа (минимум +1).

Несгибаемая сила (перезарядка 5-6).

Если существо получает урон, то, потратив реакцию, оно может бросить к10 и вычесть из урона выпавшее число.

Действия

Мультиатака.

Герион совершает одну атаку когтями и одну жалом

Когти.

Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 23 () урона холодом. Если цель Большого размера или меньше, то она схвачена (Сл высвобождения 24) и пока существо схвачено, оно опутано. Герион может схватить одно существо. Если цель уже схвачено Герионом, то цель получает дополнительный 27 () урона холодом

Жало.

Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 20 фт., одно существо. Попадание: 14 () урона силовым полем, и цель должна успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 21, иначе получит 13 () урона ядом и станет отравленной, пока не окончит короткий или продолжительный отдых. Максимум хитов цели уменьшается на количество полученного урона ядом. Если этот эффект уменьшает максимальное значение хитов существа до 0, это существо умирает. Уменьшение длится до тех пор, пока не пропадёт состояние отравленный

Использование заклинаний.

Герион накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 21): Неограниченно: смена обличья (может стать Среднего размера при изменении внешности), обнаружение магии, град, невидимость (только на себе), поиск предмета, внушение, ледяная стена; 1/день каждое: изгнание

Телепортация.

Герион магическим образом телепортируется вместе со всем несомым и носимым снаряжением, на расстояние до 120 фт. в свободное пространство, которое он видит

Mode
dnd-5e
Тип
Исчадие
Размер
Огромный
Мировоззрение
законно-злой
Источник
MPMM
Заклинательство
Да