Хэйнт
Восставшие из скорбных мертвых, хэйнты - это духи, которые меняют свой облик в мрачную имитацию того, чем они когда-то были.
Класс доспеха12
Хиты75 ()
Скорость30 футов, летая 30 футов (парит)
СИЛ7-2
ЛОВ15+2
ТЕЛ17+3
ИНТ10+0
МДР13+1
ХАР17+3
Особенности
Бестелесное перемещение.
Хэйнт может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 (), если оканчивает ход внутри предмета.
Натура нежити.
Хэйнту не нужен воздух, еда, питьё и сон.
Действия
Мультиатака.
Хэйнт совершает две атаки Скорбным прикосновением
Скорбное прикосновение.
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 21 () урона психической энергией
Смена формы.
Хэйнт волшебным образом принимает облик гуманоида, которым он был в жизни, сохраняя при этом свою игровую статистику. Он возвращается в истинный облик если его хиты уменьшаются до 0 или использует действие для его завершения