Некрихор

Некрихор — это существо из живой крови, образованное из ихора злых богов или грязи из склепов несостоявшихся личей.

Класс доспеха12
Хиты67 ()
Скорость20 футов, лазая 20 футов
СИЛ8-1
ЛОВ15+2
ТЕЛ17+3
ИНТ17+3
МДР13+1
ХАР10+0
Чувства
слепое зрение 120 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 11
Навыки
Магия +9
Опасность
7 (2900 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (2/день).

Если некрихор проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Омоложение.

Если его безжизненные останки не окроплены святой водой или не помещены в сосуд под действием заклинания святилище, уничтоженный некрихор восстаёт через дней, восстанавливая все хиты и появляясь в месте, где он умер, или в ближайшем свободном пространстве.

Паучье лазанье.

Некрихор может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

Необычная природа.

Некрихор не нуждается в воздухе, еде, питье или сне.

Действия

Мультиатака.

Некрихор совершает две атаки

Ложноножка.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 5 () урона некротической энергией, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14 или станет парализована до начала следующего хода некрихора

Некротический снаряд.

Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дальность 120 фт., одно существо. Попадание: 12 () урона некротической энергией и цель не может восстанавливать хиты до начала следующего хода некрихора

Кровавый кукловод (перезарядка 6).

Некрихор выбирает существо, которое он может видеть в пределах 5 футов от себя и у которого неполные хиты. Если цель не является конструктом или нежитью, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, в противном случае некрихор входит в пространство цели и прикрепляется к ней на 1 минуту. Будучи прикрепленным, некрихор получает только половину нанесенного ему урона (с округлением в меньшую сторону), а вторую половину урона получает цель. Некрихор может прикрепиться только к одному существу одновременно. Прикрепленный некрихор может телепатически контролировать движение цели, её действие или и то, и другое. При таком управлении цель может совершить только действие Атака (цель выбирает некрихор) или действие Рывок. Существо, к которому приклеплён некрихор, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе сбрасывая с себя некрихора и заставляя его переместиться в ближайшее свободное пространство

Mode
dnd-5e
Источник
VRGR
Заклинательство
Нет