Некрихор

Некрихор - это существо живой крови, сформированное из ихора злых богов или слизи в склепах несостоявшихся личей.

Класс доспеха12
Хиты67 ()
Скорость20 футов, лазая 20 футов
СИЛ8-1
ЛОВ15+2
ТЕЛ17+3
ИНТ17+3
МДР13+1
ХАР10+0
Чувства
слепое зрение 120 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 11
Навыки
Магия +9
Опасность
7 (2900 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (2/день).

Если некрихор проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Восстановление.

Если его безжизненные останки не окроплены святой водой или не помещены в сосуд под действием заклинания святилище, уничтоженный некрихор восстаёт через дней, восстанавливая все хиты, появляясь в месте, где он умер, или в ближайшем незанятом пространстве.

Паучье лазанье.

Некрихор может лазать по труднопроходимым поверхностям, включая потолки, без необходимости совершения проверок характеристик.

Необычная природа.

Некрихор не нуждается в воздухе, еде, питье или сне.

Действия

Мультиатака.

Некрихор совершает две атаки

Ложноножка.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 5 () урона некротической энергией, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе станет парализованной до начала следующего хода некрихора

Некротический снаряд.

Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 120 фт., одно существо. Попадание: 12 () урона некротической энергией и цель не может восстанавливать хиты до начала следующего хода некрихора

Кровавый кукловод (перезарядка 6).

Некрихор выбирает существо, которое он может видеть в пределах 5 футов и у которого отсутствует часть хитов. Если цель не является Конструктом или Нежитью, она должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе некрихор входит в пространство цели и прикрепляется к ней на 1 минуту.

Будучи прикрепленным, некрихор получает только половину нанесенного ему урона (с округлением в меньшую сторону), а вторую половину урона получает цель. Некрихор может прикрепиться только к одному существу одновременно. Прикрепленный некрихор может телепатически контролировать движение цели, её действие или и то, и другое.

При таком управлении цель может совершить только действие Атака (цель выбирает некрихор) или действие Рывок. Существо, к которому прикреплён некрихор может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе сбрасывая с себя некрихора и заставляя его переместиться в ближайшее незанятое пространство

Mode
dnd-5e
Источник
AAM
Заклинательство
Нет