Вампират-маг
Кораблю вампиратов требуется заклинатель, чтобы управлять штурвалом чарохода. Вампираты-маги редко, если вообще покидают штурвал.
Особенности
Когда хиты мага уменьшаются до 0, он взрывается облаком праха. Любое существо в пределах 5 футов должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе получит 11 () урона некротической энергией.
Маг может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Маг не нуждается в воздухе и питье.
Действия
Маг совершает две атаки Лучом холода
Рукопашная или дальнобойная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30 фт., одно существо. Попадание: 22 () урона некротической энергией. Гуманоид, чьи хиты были уменьшены до 0 этой атакой, умирает и мгновенно превращается в свободно действующую тень [shadow] под контролем Мастера
Дальнобойная атака заклинанием: +5 к попаданию, дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 11 () урона холодом
Базовой характеристикой мага является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 13). Он может накладывать следующие заклинания: Неограниченно: волшебная рука, сообщение; 1/день: гипнотический узор, переносящая дверь, полёт, тьма