Аллип
Когда кто-то узнаёт секрет, который был защищён могущественным существом при помощи проклятия, может появиться аллип.
Особенности
Аллип может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 () урона силовым полем, если заканчивает ход внутри предмета.
Аллип не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.
Действия
Рукопашная атака заклинанием: +6 на попадание, дистанция 5 футов одна цель. Попадание: 17 () урона психической энергией
Аллип выбирает до трёх существ которых он может видеть в пределах 60 футов от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе получит 7 () урона психической энергией и должно совершить реакцией рукопашную атаку оружием по одному существу по выбору аллипа и которое он видит. Конструкты и нежить невосприимчивы к этому эффекту
Каждое существо в пределах 30 футов от аллипа, которое может услышать его, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 14. При провале цель получает 12 () урона психической энергией, и она ошеломлена до конца следующего хода. В случае успеха она получает вдвое меньше урона и не ошеломлёна. Конструкты и нежить невосприимчивы к этому эффекту