Аллип

Когда кто-то узнаёт секрет, который был защищён могущественным существом при помощи проклятия,может появиться аллип.

Класс доспеха13
Хиты40 ( )
Скорость0 футов, летая 40 футов
СИЛ6-2
ЛОВ17+3
ТЕЛ10+0
ИНТ17+3
МДР15+2
ХАР16+3
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15
Навыки
Восприятие +5, Скрытность +6
Опасность
5 (1800 опыта)

Особенности

Бестелесное перемещение.

Аллип может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 () урона силовым полем, если заканчивает ход внутри предмета.

Действия

Безумное касание.

Рукопашная атака заклинанием: +6 на попадание, дистанция 5 футов одна цель. Попадание: 17 () урона психической энергией

Шёпот безумия.

Аллип выбирает до трёх существ которых он может видеть в пределах 60 футов от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14 или получить 7 () урона психической энергией и совершить реакцией рукопашную атаку оружием по одному существу по выбору аллипа и которое он видит. Конструкты и нежить невосприимчивы к этому эффекту

Ошеломляющий вой (перезарядка 6).

Каждое существо в пределах 30 футов от аллипа, которое может услышать его, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 14. При провале цель получает 12 () урона психической энергией, и она ошеломлена до конца следующего хода. В случае успеха он получает вдвое меньше урона и не ошеломлён. Конструкты и нежить невосприимчивы к этому эффекту

Mode
dnd-5e
Тип
Нежить
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MTF
Заклинательство
Нет