Гноллы

Гиеноподобные гуманоиды, некогда порождённые демоном Йеногу как солдаты хаоса, а ныне разумный народ наёмников и бойцов, ищущий место в мире, где их боятся.

Ребрея
Раса
Преследуемая раса
Описание и лор

Происхождение и история

Гноллы — народ гиеноподобных гуманоидов, выведенный демоном Йеногу в всё ту же эпоху, когда магия покинула мир. Первые из них были порождены не природой, а волей хаоса — солдаты из плоти и ярости, созданные, чтобы убивать. Но время изменило даже их.

Современные гноллы — не безумные чудовища, а разумные существа, что пытаются найти своё место в мире, где их боятся. Их родина — Королевское Болото Республики Зомар, земля, где они выжили, превратив дикую свирепость в ремесло и дисциплину.

Сегодня гноллы известны как наёмники, бойцы и телохранители, чья репутация строится не на милосердии, а на надёжности. Они не предают и не бегут — пока бьётся сердце, они стоят.

Внешность

Гноллы напоминают высоких, мускулистых гиен с человекоподобными чертами. Их тела покрыты короткой, жёсткой шерстью оттенков песочного, серого или тёмно-бурого цвета, уши большие, глаза — хищные, желтые или янтарные.

Их рост достигает 7 футов, а осанка слегка согнута вперёд, что придаёт им звериный силуэт. Клыки крупные, а руки оканчиваются когтистыми пальцами, способными разорвать кожу. Гноллы предпочитают лёгкую броню и простые, но прочные ткани, часто украшенные костяными бусинами и трофеями с полей сражений.

Характер

Гноллы — воплощённый контраст. В них живёт первобытная ярость и странное чувство братства. Вне боя они грубы, угрюмы и нелюдимы, признают только силу и честность. Но стоит начаться сражению — и их натура меняется: они становятся сплочёнными, бесстрашными и готовы рваться защищать товарищей, не думая о славе.

Социальная структура

Общество гноллов строится на стае. Вожак не избирается — он доказывает своё право на власть в поединке, но правит не страхом, а уважением. Уважение же можно потерять в один миг — достаточно дрогнуть в бою.

Каждый гнолл знает своё место в стае: охотник, следопыт, косторез, боец, рассказчик. И хотя между ними нет равенства, каждый — часть чего-то большего.

Гноллы редко строят города или деревни — их поселения скорее походят на укреплённые лагеря с тотемами из костей и металла. Но в Зомаре их можно встретить и как организованные наёмные подразделения, служащие различным лордам и купцам.

Верования и обычаи

Большинство гноллов отвернулось от Йеногу, видя в нём не отца, а проклятие. Однако тень его гнева всё ещё чувствуется в их песнях и ритуалах.

Места обитания

Основные стаи гноллов происходят из Королевского Болота — влажных, тёплых земель на границе Зомара у диких земель, где земля парит, а воздух пропитан запахом крови и сырости.

Отыгрыш

Отыгрывая гнолла, помните — вы живёте ради силы и стаи. Ваш персонаж не ищет славы, он ищет битву, где сможет доказать, что жив. Вы можете быть грубы и прямолинейны, но за этой дикостью скрывается верность и простая правда: вы защищаете тех, кто рядом, потому что это единственное, во что можно верить. Ваша речь коротка, ваши решения прямы. Сомнения вы считаете слабостью, а доброта без силы — бессмысленной.

Расовые черты

  • Возраст. Гноллы достигают зрелости к 13 годам, и живут до 40 лет.
  • Размер. Гноллы ростом от 6 до 8 футов. Ваш размер — Средний.
  • Вес. Гноллы весят от 150 до 300 фунтов.

Особенности расы

  • Увеличение характеристик. Одна любая характеристика увеличивается на 2. Одна другая характеристика увеличивается на 1.
  • Скорость. Ваша скорость ходьбы 30 футов.
  • Языки. Вы можете говорить, читать и писать на общем и языке гноллов.
  • Расовая черта. На 6-м уровне вы можете вместо младшей черты выбрать следующую расовую черту: Ярость Йеногу.
  • Основное умение: Сплочённость. Вы получаете владение реакций Сплочённость. Триггер: По вашему союзнику в пределах 120 футов совершают атаку. Эффект: Вы перемещаетесь на расстояние вплоть до половины своей скорости и совершаете Провоцированную атаку по атакующему. При попадании атака совершается со штрафом -5. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему Бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых.
  • Малое умение: Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов Вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте Вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
  • Малое умение: Дикий и свободный. Вы можете потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически высвободиться из захвата другого существа. Вы можете Бонусным действием освободить из захвата союзное существо.
Mode
dnd-rebreya