Каталог

Расы

Всего: 34

Крылатый народ ветра и гор из высокогорий Илдуина, живущий коротко, но ярко, и превыше всего ценящий личную свободу.
Дикий, гордый и сильный народ гуманоидов-зверолюдов, некогда считавшийся чудовищами, а ныне союзники княжества Гудад — честны до прямоты и уважают только силу и верность.
Легендарные долгожители, аристократия Юлтан-Гласта, некогда правившая магическими империями и теперь удерживающая власть через традиции, знания и дипломатию.
Редкие потомки людей и стихийных сил — странники и отшельники, несущие в себе частицу воли древних герцогов стихий.
Гиеноподобные гуманоиды, некогда порождённые демоном Йеногу как солдаты хаоса, а ныне разумный народ наёмников и бойцов, ищущий место в мире, где их боятся.
Консервативная, но жизнелюбивая раса изобретателей, живущая в собственных кварталах внутри дварфийских и людских городов.
Многочисленная и недооценённая раса, нашедшая место на нижних ступенях индустриальных городов и фабрик — рабочие, сборщики и ночные сторожа.
Величественные каменные конструкты, оживлённые древней магией, не стареющие и не болеющие, придерживающиеся строгой логики и редко проявляющие эмоции.
Народ силы и выносливости из горных племён западного континента, разделившийся на городских голиафов Гудада и дикие горные кланы.
Земноводные гуманоиды-изгои, некогда жившие в гармонии с болотами Зомарской Республики, а ныне скрывающиеся тени, выжившие благодаря скрытности и яду после почти полного истребления гноллами.
Гордый род изобретателей и шахтёров, разделённый на горных дварфов Менега и холмовых дварфов Умелилуанской империи; стояли у истоков промышленной революции.
Редкий и упрямый народ на границе между мифом и плотью, живущий кланами по цвету чешуи в Диких землях, храня строгий кодекс чести.
Дети тьмы и глубин, потомки древних эльфов, спустившихся в пещеры под Дикими Землями и создавшие холодную матриархальную цивилизацию во тьме Трейна.
Разумные механические конструкты, обретшие свободу от заводского труда и ищущие своё место в мире, который всё ещё видит в них лишь механизмы.
Гордые степные охотники с человеческим торсом и лошадиным телом, кочующие племенами по пустошам Голкранда и почитающие свободу.
Потомки смертных с небесной кровью в жилах; их появление считается знаком свыше — благословением или испытанием.
Мелкие, ловкие и хитрые потомки древних слуг драконов, выжившие под магическим барьером Диких Земель благодаря труду, дисциплине и коллективной сплочённости.
Гордые гуманоидные львы из джунглей Нириана, некогда правившие племенами, ныне почти уничтоженные и одичавшие после захвата власти Умелилуанской империей.
Скрытный народ, живущий в единстве с природой в лесах Илдуина и Юлтан-Гласта, с холодной подозрительностью встречающий чужаков.
Самая многочисленная и адаптивная раса Тейванкаля, стоящая у истоков промышленной революции; среди людей есть пять народностей — драйтаровцы, ванновцы, эшарцы, веринцы и мирайцы.
Древний рептильный народ болот и трясин северного континента, живущий племенами, инстинктами и суровым практическим кодексом выживания.
Гуманоиды-потомки демонов с бычьими головами и сверхчеловеческой силой, живущие в уединении и отшельничестве вдали от людского мира.
Народ побережий Центрального и Золотого морей — мореходы, купцы и ловцы жемчуга, чаще других эльфов контактирующие с людьми и дварфами.
Плоды союза демонов и небожителей с частичной людской кровью, чья душа разрывается между двумя противоборствующими сущностями.