Дикий, гордый и сильный народ гуманоидов-зверолюдов, некогда считавшийся чудовищами, а ныне союзники княжества Гудад — честны до прямоты и уважают только силу и верность.
Легендарные долгожители, аристократия Юлтан-Гласта, некогда правившая магическими империями и теперь удерживающая власть через традиции, знания и дипломатию.
Гиеноподобные гуманоиды, некогда порождённые демоном Йеногу как солдаты хаоса, а ныне разумный народ наёмников и бойцов, ищущий место в мире, где их боятся.
Земноводные гуманоиды-изгои, некогда жившие в гармонии с болотами Зомарской Республики, а ныне скрывающиеся тени, выжившие благодаря скрытности и яду после почти полного истребления гноллами.
Гордый род изобретателей и шахтёров, разделённый на горных дварфов Менега и холмовых дварфов Умелилуанской империи; стояли у истоков промышленной революции.
Мелкие, ловкие и хитрые потомки древних слуг драконов, выжившие под магическим барьером Диких Земель благодаря труду, дисциплине и коллективной сплочённости.
Гордые гуманоидные львы из джунглей Нириана, некогда правившие племенами, ныне почти уничтоженные и одичавшие после захвата власти Умелилуанской империей.
Самая многочисленная и адаптивная раса Тейванкаля, стоящая у истоков промышленной революции; среди людей есть пять народностей — драйтаровцы, ванновцы, эшарцы, веринцы и мирайцы.
Дети двух миров — людского и эльфийского, гибкие и обаятельные посредники между народами; часть из них строит собственный путь в городе-государстве ДулДалай.
Не отдельная раса, а происхождение: гибриды плоти и металла, рождающиеся в мастерских, где пар и магия сливаются воедино — кто-то выбирает это сам, а кого-то вынуждают травмы.
Кошачьи гуманоиды-философы, коренные жители герцогства Нириан, почти истреблённые Умелилуанской империей и ныне живущие в изоляции как хранители древней традиции наблюдения и равновесия.