Грунги
Земноводные гуманоиды-изгои, некогда жившие в гармонии с болотами Зомарской Республики, а ныне скрывающиеся тени, выжившие благодаря скрытности и яду после почти полного истребления гноллами.
Описание и лор
Происхождение и история
Гругни — народ земноводных гуманоидов, напоминающих ядовитых лягушек. Когда-то они населяли тёплые и влажные болота Зомарской Республики, живя в гармонии с природой, в домах из мха и тростника. Их умение сливаться с окружающей средой сделало их непревзойдёнными следопытами и разведчиками.
Однако всё изменилось после похода гноллов, что почти уничтожил их народ. Немногие выжившие гругни покинули родные болота, превратившись в народ изгоев и теней. Теперь они кочуют по миру, скрываясь в тумане и под покровом ночи, используя свои способности к скрытности, чтобы выжить.
Внешность
Грунги — мелкие, но цепкие земноводные гуманоиды. Их тела покрыты гладкой, влажной кожей, которая постоянно блестит от естественного секрета. Цвет кожи зависит от рода и среды обитания — от болотного зелёного и серо-коричневого до ярко-синего, оранжевого или пурпурного, если особь обладает особенно сильным ядом. Эти цвета не просто украшение — они служат предупреждением для врагов и знаком статуса внутри клана.
Их глаза крупные, блестящие, без век, а зрачки горизонтальные, придающие взгляду нечеловеческую внимательность. Рот широкий, с подвижными губами, позволяющими имитировать человеческую речь, хотя тембр остаётся с лёгким сдавленным «кваканьем».
Характер
Гругни — народ осторожный, скрытный и наблюдательный. Они никогда не говорят лишнего и редко доверяют незнакомцам. Для них каждое слово и жест имеют значение.
Они не стремятся к славе и власти, предпочитая действовать из тени — тихо, точно и без следов. Их терпение безгранично: гругни могут ждать целый день, чтобы ударить один раз.
При этом они не злы — просто слишком часто видели, как доверие оборачивается гибелью. Их мораль проста: лучше спрятаться, чем погибнуть зря; лучше действовать, чем говорить.
Социальная структура
Когда-то гругни жили общинами по нескольку десятков особей, руководимых старейшинами, чьи тела были окрашены в яркие цвета, указывающие на их зрелость и силу яда. Теперь же их общины редки и кочевые. Гругни живут небольшими группами — семьями или разведотрядами, что переходят из одного болота в другое, скрываясь от мира.
Внутри своих сообществ они невероятно сплочённы, деля пищу, воду и даже дыхание в холодные ночи. Нарушить доверие в их круге — страшнейшее преступление.
Верования и обычаи
Грунги верят в ложных богов, которых создают старейшины.
Места обитания
Родина грунгов — Королевское Болото — ныне почти мертва. Большинство гругни обитает в сырых пещерах и затопленных низинах по всей Зомарской Республике.
Некоторые работают на тёмных дел мастеров — разведчиками, убийцами или проводниками в непроходимых трясинах. Другие служат республиканской разведке, где их естественные таланты сделали их бесценными.
Но где бы они ни были, гругни всегда тянутся к воде. Они строят свои убежища в сырости, избегая пыли и солнца.
Отыгрыш
Вы дитя болот, созданное для тишины. Ваш персонаж не ищет доверия, он наблюдает. Вы — глаза в тени, язык, что говорит редко, но точно. Вы осторожны, но не трусливы; хладнокровны, но не бездушны. Избегайте прикосновений, говорите негромко, выбирайте слова, как удары. Ваша сила не в оружии, а в том, что вы всегда знаете — когда появиться, а когда исчезнуть.
Расовые черты
- Возраст. Грунги достигают зрелости в один год, и обычно живут около 50 лет.
- Размер. Грунги ростом от 2 ½ до 3 ½ футов. Ваш размер — Маленький.
- Вес. Грунги весят около 30 фунтов.
Особенности расы
- Увеличение характеристик. Одна любая характеристика увеличивается на 2. Одна другая характеристика увеличивается на 1.
- Скорость. Ваша скорость ходьбы 30 футов.
- Языки. Вы можете говорить, читать и писать на общем и языке Грунгов.
- Расовая черта. На 6-м уровне вы можете вместо младшей черты выбрать следующую расовую черту.
- Основное умение: Ядовитая природа. Вы получаете иммунитет к урону ядом и состоянию «Отравленный».
- Малое умение: Ядовитая кожа. Любое существо, охватившее Вас или как-либо иначе вошедшее в прямой контакт с Вашей кожей должно совершить спасбросок Телосложения Сл вашего класса. Провал: Цель становиться Отравленной до конца своего следующего хода. Вы также может нанести этот яд на любое оружие наносящее колющий урон, частью атаки этим оружием, но в таком случае при попадании яд действует иначе и наносит при попадании урона ядом. Вы можете нанести яд на оружие таким образом количество раз равное вашему бонусу мастерства и восстанавливаете все использования когда заканчиваете продолжительный отдых.
- Малое умение: Прыжок с места. Вы можете прыгать с места на 25 футов в длину и на 15 футов в высоту, с разбега или без.
- Негативное умение: Водная зависимость. Если Вы не погружались в воду хотя бы на 1 час в течение дня, то Вы получаете одну степень истощения в конце этого дня. Вы можете снять это истощение только магией или погрузившись в воду хотя бы на 1 час.