Кобольды

Мелкие, ловкие и хитрые потомки древних слуг драконов, выжившие под магическим барьером Диких Земель благодаря труду, дисциплине и коллективной сплочённости.

Ребрея
Раса
Преследуемая раса
Описание и лор

Происхождение и история

Кобольды — мелкие, ловкие и чрезвычайно хитрые существа, потомки древнейших слуг драконов, что некогда населяли Дикие Земли. После того как арканисты воздвигли магический барьер, отрезавший этих существ от внешнего мира, кобольды выжили благодаря своему уму, труду и сплочённости.

Они хрупки, слабы телом и не способны к открытой борьбе, но компенсируют это коллективной дисциплиной и изобретательностью. Для кобольда нет большей силы, чем численность — десять рук, работающих вместе, для них куда важнее, чем один герой с мечом.

Снаружи их считают вредителями или полулегендарными тварями, но под землёй, в лабиринтах и шахтах, кобольды — хозяева, знающие каждый камень и трещину.

Внешность

Кобольды напоминают миниатюрных драконов — их тела покрыты чешуёй, а длинные хвосты служат балансом при движении. Цвет чешуи варьируется от тускло-серого до медного и бурого, иногда с лёгким металлическим блеском.

Рост кобольда редко превышает 3 фута, вес — около 30–40 фунтов. Их глаза крупные, зрачки вертикальные, а зубы острые, как у мелкого хищника. Они редко носят одежду — ограничиваются поясами, повязками и ремнями с инструментами. У старейшин часто можно увидеть украшения из костей и драконьей чешуи — символ их рода.

Характер

Кобольды — воплощение осторожности и коллективного инстинкта. Они не герои и не воители — каждый их поступок продиктован страхом вымирания и стремлением сохранить племя.

В одиночку кобольд мал и труслив, но среди своих становится решительным, изобретательным и даже смелым. Их умение работать сообща поражает: они действуют, будто мыслят одной волей, строят сложные ловушки и фортификации, где каждый знает своё место.

Кобольд не верит в удачу и не полагается на судьбу — только на расчёт и численность. Для него сила — не в мускулах, а в идее, которую можно построить вместе.

Социальная структура

Кобольды живут под землёй, в колониях, состоящих из десятков или сотен особей. Управляет каждой колонией старейшина, а иерархия у кобольдов строга, но справедлива: каждый выполняет свою задачу, и тот, кто приносит пользу племени, уважаем независимо от силы.

Главные ценности — труд, сообразительность и преданность. Лентяй или трус для них хуже предателя, ведь слабое звено может стоить жизни всему логову.

При всей кажущейся дикости, у кобольдов есть развитая система ремесел: строители, мастера ловушек, добытчики руды, алхимики и разведчики. Каждый знает, что делает, и делает это для всех.

Верования и обычаи

Кобольды чтят драконов как прародителей, но не как богов. Для них дракон — это идеал силы, разума и независимости. Они верят, что в каждом кобольде есть крохотная искра драконьего величия, и жизнь — это путь к её раскрытию.

Места обитания

Кобольды населяют подземные комплексы Диких Земель — области, заключённые под магическим барьером, возведённым арканистами в прошлом. Здесь, среди забытых шахт и древних руин, они создали сеть поселений и туннелей, уходящих на десятки миль вглубь.

Каждое логово имеет свою специализацию: одни добывают металл, другие выращивают редкие грибы или разводят насекомых, третьи создают смертоносные ловушки.

Изредка кобольды выбираются наружу — в поисках припасов или знаний — но всегда возвращаются, ведь только под землёй они чувствуют себя дома.

Отыгрыш

Отыгрывая кобольда, помните — вы часть чего-то большего. Ваш персонаж мыслит категориями племени, а не личности: «мы нашли», «мы решили», «мы выжили». Вы не герой-одиночка, а строитель, мастер, хитрец. Ваше оружие — ум, ловкость и хитроумие, а не сила. Кобольды не стремятся к славе — они хотят оставить след: туннель, изобретение, схему, которая переживёт их.

Помните: вы не безумный трус, а выживший. И если вас недооценивают, это лишь ваш шанс заставить всех пожалеть об этом.

Расовые черты

  • Возраст. Кобольды достигают зрелости к 6 годам, и могут дожить до 120 лет, но редко до этого доходит.
  • Размер. Рост кобольдов между 2 и 3 футами. Ваш размер — Маленький.
  • Вес. Вес кобольдов колеблется от 25 до 35 фунтов.

Особенности расы

  • Увеличение характеристик. Одна любая характеристика увеличивается на 2.
  • Скорость. Ваша скорость ходьбы 30 футов.
  • Языки. Вы можете говорить, читать и писать на общем и.
  • Расовая черта. На 6-м уровне вы можете вместо младшей черты выбрать следующую расовую черту.
  • Основное умение: Тактика стаи. Вы совершаете с преимуществом бросках атаки против существ, если по крайней мере один из Ваших союзников в пределах 5 футов от этого существа, и союзник не недееспособен.
  • Малое умение: Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов Вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте Вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
  • Малое умение: Склонись, съёжься и умоляй. Действием в свой ход, Вы можете жалобно съёжиться и взмолить о пощаде, чтобы отвлечь соседних противников. До конца Вашего следующего хода, Ваши союзники совершают с преимуществом броски атаки против врагов, находящихся в пределах 10 футов от Вас, которые могут Вас видеть. Использовав данное умение вам необходимо совершить 10-минутный перерыв, во время которого вы пытаетесь привести себя в чувства.
Mode
dnd-rebreya