Таргулы (Тифлинги)

Потомки людей, павших под проклятьем Асмодея после древнего контракта в королевстве Цефрия; изгои, живущие в постоянном недоверии общества.

Ребрея
Раса
Общая раса
Описание и лор

Таргулы в прошлом — это люди, которые пали под проклятьем Асмодея, когда один из высших чинов королевства Цефрии в глубокой древности решил заключить контракт, пока боги были мертвы, чтобы обрести силу. Конечно же, кончилось всё тем, что на землях Цефрии открылись врата ада, из которых вырвались полчища исчадий, перенеся на несколько мгновений — в пересчёте на время серых пустошей — войну крови на материальный план, разнося с собой проклятье, которое теперь передаётся от родителей ребёнку.

Таргулы до сих пор живут под пеленой проклятья. За 2000 лет отношение к ним стало мягче, но они до сих пор находятся в шатком положении в обществе. На некоторых землях их будут приветствовать, а откуда-то гнать. У них есть лишь один дом, и то не все верят, что он нужен им, создавая раскол внутри своего же общества.

Внешность

Внешне таргулы — это гуманоиды с нехарактерным для людей цветом кожи, с двумя рогами на голове, форма которых может разниться от особи к особи, и, наконец, достаточно массивным и длинным хвостом, что доходит почти до земли. Тем не менее внешний вид таргулов может меняться от особи к особи, оставляя за собой какие-то характерные черты. Дополнительно у отдельных особей встречаются: рожки другой формы; клыки или острые зубы; раздвоенный язык; кошачьи глаза; шесть пальцев на руках; козлиные ноги; копыта; раздвоенный хвост; грубая или чешуйчатая кожа красного или тёмно-синего цвета; отсутствие тени или отражения; исходящий от них запах серы.

Характер

Таргулы — народ настороженный и замкнутый. Они редко доверяют другим и ещё реже просят о помощи. Выросшие в нищете и постоянном презрении, таргулы учатся полагаться только на себя. Их коварство — не от природы, а от необходимости выживать в мире, где никто не верит их словам. Они живут небольшими группами или одиночками, прячась в трущобах и забытых поселениях, чаще всего в южных землях Майтена.

Их родина давно стёрта с карт, а память о ней — лишь обрывки сказаний. У таргулов нет дома, только дорога и холодное небо над головой.

Социальная структура

Таргулы не имеют собственных земель и не образуют единого народа. Они рождаются среди других рас, но почти везде встречают страх и предвзятость. Их считают носителями древнего проклятия, напоминанием о договорах с силами ада. Даже среди кирисанов со схожей судьбой отношение к ним настороженное — небесные видят в таргулах живое искажение божественной воли. Из-за этого таргулы чаще становятся изгоями, наёмниками или скрываются под чужими именами, стараясь доказать миру, что не обязаны быть злом по своей крови.

Верования и обычаи

  • Таргулы обычно не верят в богов.
  • Связь с Асмодеем — единственное, что связывает таргулов, и кровь для них является способом скрепить договор или запомнить важное событие.

Места обитания

Дома у таргулов нет. Они бродят по миру, скитаясь от места к месту, лишь ненадолго оставаясь в общинах среди своих. В настоящее время большая часть таргулов осталась в землях Майтена, где совсем скоро их жизнь может измениться.

Отыгрыш таргула

Отыгрыш таргула близок к кирисану — обе расы ищут себя между двумя мирами. Разница лишь в том, что кирисан может стремиться вверх, а таргул — просто старается не опуститься ниже. Его путь не о предназначении, а о выживании. Он не ждёт признания и не ищет искупления — мир уже вынес ему приговор. Изгой, научившийся жить с этим, и есть классический таргул, способный стать приключенцем.

Расовые черты

  • Возраст. Таргулы взрослеют так же, как и люди, но живут немного дольше (~110 лет).
  • Размер. Таргулы по росту и телосложению схожи с людьми. Ваш размер — Средний.
  • Вес. Вес таргулов также схож с людским, но от особи к особи вес хвоста может сказываться.

Особенности расы

  • Увеличение характеристик. Увеличьте значение одной характеристики на 2 и другой на 1.
  • Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы — 30 футов.
  • Языки. Вы можете говорить, читать и писать на общем и инфернальном.
  • Расовая черта. На 6-м уровне вы можете вместо младшей черты выбрать следующую расовую черту: Шипастая шкура, Инфернальное телосложение.
  • Таргульское происхождение (основное умение). В зависимости от своего происхождения вы получаете одну из следующих особенностей:
    • Путешественники: Пламенный след. Вы научились выпускать дьявольскую энергию в бою. Когда вы совершаете действие Атака, то частью своей атаки (никаких действий не требуется) вы можете окутать себя пламенем на 1 минуту. Вы получаете бонус, равный значению вашего БМ, к броскам урона рукопашных атак, пока пламя активно. Один раз использовав это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не закончите продолжительный отдых.
    • Майтенский: Использование заклинаний. Вы получаете черту Отмеченный плетением (огонь). Вы не повышаете характеристики от этой черты.
  • Адское сопротивление (малое умение). Вы получаете сопротивление к урону огнём.
  • Тёмное зрение (малое умение). Благодаря вашему дьявольскому наследию, вы отлично видите при тусклом свете и в темноте. На расстоянии 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте — так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Mode
dnd-rebreya