Гитцерай Анарх
Как наиболее могущественные из гитцерай, Анархи правят общинами и поддерживают существование адамантовых цитаделей, являющихся укреплёнными пунктами гитцерай за пределами планов Лимбо.
Особенности
Базовой характеристикой анарха является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь ни в каких компонентах: Неограниченно: волшебная рука (рука невидимая); 3/день каждое: падение пёрышком, прыжок, видение невидимого, щит, телекинез; 1/день каждое: сфера неуязвимости, уход в иной мир, круг телепортации, силовая стена;
Пока анарх не носит броню и не носит щит, к его классу доспеха добавляется модификатор Мудрости.
Действия
Анарх совершает три безоружные атаки
Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 14 () дробящего урона плюс 18 () урона психической энергией