Гитцерай Анарх

Анархи - это мудрецы и мистики гитцераев правят общинами и поддерживают существование адамантовых цитаделей, являющихся укреплёнными пунктами гитцерай за пределами планов Лимбо.

Класс доспеха20 (псионическая защита)
Хиты144 ()
Скорость30 футов, летая 40 футов (парит)
СИЛ16+3
ЛОВ21+5
ТЕЛ18+4
ИНТ18+4
МДР20+5
ХАР14+2
Чувства
пассивное Восприятие 20
Навыки
Восприятие +10, Магия +9, Проницательность +10
Опасность
16 (15 000 опыта)

Особенности

Психическая защита.

Пока анарх не носит броню и не носит щит, к его КД добавляется модификатор Мудрости.

Действия

Мультиатака.

Анарх совершает три Безоружные атаки

Безоружная атака.

Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 14 () дробящего урона плюс 18 () урона психической энергией

Использование заклинаний (Псионика).

Гитцерай накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 18): Неограниченно: волшебная рука (рука невидима); 3/день каждое: видение невидимого, телекинез; 1/день каждое: сфера неуязвимости, уход в иной мир, силовая стена

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
MPMM
Заклинательство
Да