Ясновидящий свежеватель разума
Свежеватели разума, также известные как иллитиды, лакомятся мозгами Гуманоидов по всей Мультивселенной.
Особенности
Если свежеватель проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Свежеватель совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Свежеватель разума совершает две атаки Щупальцами
Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 21 () урона психической энергией. Если цель Среднего размера или меньше, она будет схвачена (Сл высвобождения 17) и должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 17 или станет недееспособно до тех пор, пока это состояние не окончится
Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, один недееспособный Гуманоид схваченный свежевателем разума. Попадание: 55 () колющего урона. Если этот урон снижает хиты цели до 0, свежеватель разума убивает её, извлекая и пожирая её мозг
Базовой характеристикой свежевателя является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17). Свежеватель может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в компонентах: Неограничено: обнаружение магии, обнаружение мыслей, волшебная рука (рука невидима) 3/день каждое: подсматривание (действием), рассеивание магии 1/день каждое: уход в иной мир (только на себя)
Свежеватель разума открывает разлом в Дальнем пределе, сосредоточенный в точке, которую свежеватель разума может видеть в пределах 60 футов от себя, и щупальце хлещет по существам возле разлома. Каждое существо, кроме свежевателей разума, в пределах 30 футов от разлома должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 17, после чего щупальце исчезает, а разлом закрывается.
В случае провала существо получает 18 () урона холодом от разлома плюс 18 () урона психической энергией от щупальца и находится в состоянии ошеломления на 1 минуту. В случае успеха существо получает только половину урона. Ошеломлённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе