Ясновидящий свежеватель разума

Свежеватели разума, также известные как иллитиды, лакомятся мозгами Гуманоидов по всей Мультивселенной.

Класс доспеха15 (кираса)
Хиты156 ()
Скорость30 футов, летая 60 футов (парит)
СИЛ11+0
ЛОВ12+1
ТЕЛ15+2
ИНТ21+5
МДР17+3
ХАР18+4
Чувства
истинное зрение 15 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 17
Навыки
Восприятие +7, Магия +9, Проницательность +7, Скрытность +5
Опасность
11 (7200 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день).

Если свежеватель проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии.

Свежеватель совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака.

Свежеватель разума совершает две атаки Щупальцами

Щупальце.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 21 () урона психической энергией. Если цель Среднего размера или меньше, она будет схвачена (Сл высвобождения 17) и должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 17 или станет недееспособно до тех пор, пока это состояние не окончится

Извлечь мозг.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, один недееспособный Гуманоид схваченный свежевателем разума. Попадание: 55 () колющего урона. Если этот урон снижает хиты цели до 0, свежеватель разума убивает её, извлекая и пожирая её мозг

Использование заклинаний (псионика).

Базовой характеристикой свежевателя является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17). Свежеватель может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в компонентах: Неограничено: обнаружение магии, обнаружение мыслей, волшебная рука (рука невидима) 3/день каждое: подсматривание (действием), рассеивание магии 1/день каждое: уход в иной мир (только на себя)

Высвободить пустоту (перезарядка 5–6).

Свежеватель разума открывает разлом в Дальнем пределе, сосредоточенный в точке, которую свежеватель разума может видеть в пределах 60 футов от себя, и щупальце хлещет по существам возле разлома. Каждое существо, кроме свежевателей разума, в пределах 30 футов от разлома должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 17, после чего щупальце исчезает, а разлом закрывается.

В случае провала существо получает 18 () урона холодом от разлома плюс 18 () урона психической энергией от щупальца и находится в состоянии ошеломления на 1 минуту. В случае успеха существо получает только половину урона. Ошеломлённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе

Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-злой
Источник
PBSO
Заклинательство
Да