Моркот

Моркоты – это древние и хитрые ненасытные коллекционеры.

Класс доспеха17 (природный доспех)
Хиты165 ()
Скорость25 футов, плавая 50 футов
СИЛ14+2
ЛОВ14+2
ТЕЛ14+2
ИНТ20+5
МДР15+2
ХАР13+1
Чувства
слепое зрение 30 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 20
Навыки
Восприятие +10, История +9, Магия +9, Скрытность +6
Опасность
11 (7200 опыта)

Особенности

Амфибия.

Моркот может дышать и в воде и на суше.

Действия

Мультиатака.

Моркот совершает либо две атаки Укусом и одну атаку Щупальцем, либо совершает три атаки Укусом

Укус.

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 () рубящего урона плюс 10 () урона психической энергией

Щупальца.

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 15 () дробящего урона и цель становится схваченной (Сл высвобождения 14) если она Большого размера или меньше. До окончания захвата цель опутана и получает 15 () дробящего урона в начале каждого хода моркота и моркот не может использовать щупальца на другую цель

Гипноз.

Моркот проецирует 30 футовый конус магической энергии. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Мудрости Сл 17. При провале, существо становится очарованным моркотом на 1 минуту. Будучи очарованной таким образом, цель пытается подобраться к моркоту как можно ближе, используя свои действия для Рывка, пока не окажется в 5 футах от моркота. Очарованная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и когда получает урон, окончивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа успешен или эффект заканчивается, то существо получает преимущество на спасброски против Гипноза моркота на 24 часа

Использование заклинаний.

Моркот накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 17): Неограниченно: обнаружение магии, волшебная рука; 3/день каждое: тьма, переносящая дверь, рассеивание магии, молния, послание

Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Большой
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
MPMM
Заклинательство
Да