Древний шторм
Ужасающие штормы проявляются в теле древнего шторма. Бытие, вырезанное из облаков, ветра, дождя и молний, древний шторм принимает форму скользящего по небу змея.
Особенности
Древний шторм может войти в пространство враждебного существа и остаться там. Он может, не протискиваясь, перемещаться через пространство шириной до 1 дюйма.
Древний шторм не провоцирует атаки, когда вылетает из зоны досягаемости противника.
Если Древний шторм проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Древний шторм - эпицентр грозы с диаметром миль. В этой зоне происходят обильные осадки в виде дождя или снега из-за чего местность становиться едва видимой. Тяжелый дождь также тушит огни и накладывает помехи на проверки Мудрости (Восприятие), зависящие от слуха.
Ветра накладывают помехи на броски дальнобойных атак, и тушат огни и разгоняют туман.
Древний шторм наносит двойное повреждение объектам и строениям.
Действия
Древний шторм совершает две атаки своим громовым ударом
Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 20 футов, одна цель. Попадание: 23 () урона звуком
Все существа, находящиеся на расстоянии 120 футов от Древнего шторма, должны пройти спасбросок Ловкости Сл 20, получая 27 () урона электричеством при провале, или половину этого урона при успехе. Если цель проваливает спасбросок на 5 или более, то существо ошеломляется до конца своего следующего хода