Гидролот

Наёмники, что занимаются своей торговлей на территории Нижних Планов и в других царствах, юголоты получили уважение за свою эффективность, которая соответствует только их стремлению к ещё большему…

Класс доспеха15
Хиты135 ( )
Скорость20 футов, плавая 40 футов
СИЛ12+1
ЛОВ21+5
ТЕЛ16+3
ИНТ19+4
МДР10+0
ХАР14+2
Чувства
слепое зрение 60 футов, тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Навыки
Восприятие +4, Проницательность +4
Опасность
9 (5000 опыта)

Особенности

Амфибия.

Гидролот может дышать на воздухе и под водой.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой гидролота является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 16). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: тьма, обнаружение магии, рассеивание магии, невидимость (только на себя), хождение по воде 3/день каждое: власть над водами, корона безумия, ужас, воображаемый убийца, внушение

Сопротивление магии.

Гидролот совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Магическое оружие.

Атаки оружием гидролота являются магическими.

Защищённая память.

Гидролот невосприимчив к водам реки Стикс также, как и к эффектам кражи или изменения воспоминаний, а также к попыткам прочитать его мысли.

Действия

Мультиатака.

Гидролот совершает две рукопашные атаки. Вместо одной из этих атак он может наложить заклинание, требующее 1 действие

Когти.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 () рубящего урона

Укус.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 () колющего урона

Кража памяти (1/день).

Гидролот выбирает целью существо, находящееся в пределах 60 фт. от него, которое он может видеть. Цель получает урона психической энергией, и она должна совершить спасбросок Интеллекта Сл 16. В случае успеха цель становится невосприимчива к Краже памяти гидролота на следующие 24 часа.

В случае провала цель теряет все владения, не может накладывать заклинания, не понимает языков, а значение её Харизмы и Интеллекта, которые были выше 5, становятся равны 5. Каждый раз, когда цель совершает продолжительный отдых, она может повторять спасбросок, заканчивая эффект в случае успеха. Заклинания высшее восстановление и снятие проклятья могут завершить эффект на цели

Телепортация.

Гидролот магическим образом телепортируется в свободное пространство в пределах 60 фт. от себя, которое он может видеть

Mode
dnd-5e
Тип
Исчадие
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MTF
Заклинательство
Нет